Sableye/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Assente Malosguardo —% 5 2 ♥♥ 0
Inizio Assente Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
Inizio Graffio 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
4 Preveggenza —% 40 2 ♥♥ 1
8 6 Ombra Notturna 100% 15 3 ♥♥♥ 0
11 9 Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
15 11 Sfuriate 18 80% 15 1 0
22 14 Individua —% 5 1 0
25 16 Furtivombra 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
32 19 Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
18 21 Bruciapelo 40 100% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
36 24 Punizione 100% 5 2 ♥♥ 1
29 26 Privazione 65 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
39 29 Ombrartigli 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
46 31 Stordiraggio 100% 10 2 ♥♥ 1
53 34 Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
43 36 Gemmoforza 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
57 39 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
50 41 Ripicca 95 100% 15 1 0
Assente 44 Spintone 100% 15 3 ♥♥♥ 0
60 46 Malosguardo —% 5 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sableye ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT01 Unghiaguzze —% 15 1 0
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT12 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT41 Attaccalite 100% 15 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT47 Calciobasso 65 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT60 Spintone 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT61 Fuocofatuo 85% 15 3 ♥♥♥ 0
MT63 Divieto 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT95 Urlorabbia 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT97 Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT99 Magibrillio 80 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Incanto* 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Fintoattacco 30 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Adulazione 100% 15 2 ♥♥ 0
Esclusiva —% 10 3 ♥♥♥ 0
Malosguardo —% 5 2 ♥♥ 0
Metalscoppio 100% 10 2 ♥♥ 0
Lucelunare —% 5 1 0
Congiura —% 20 1 0
Ripresa —% 10 2 ♥♥ 0
Sbigoattacco 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
Raggiro 100% 10 2 ♥♥ 1
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sableye in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sableye solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Fuocopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Ripicca 95 100% 15 1 0
XY Gravità —% 5 2 ♥♥ 0
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
XY Colpo Basso 100% 20 1 0
XY Magivelo —% 15 2 ♥♥ 0
XY Malcomune —% 20 1 0
XY Giocodiruolo —% 10 1 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Scippo —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Dispetto 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Raggiro 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Mirabilzona —% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sableye può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sableye non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.