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Sableye/Mosse apprese in quinta generazione

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Indice

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
4 Preveggenza —% 40
8 Ombra Notturna 100% 15
11 Sgomento 30 100% 15
15 Sfuriate 18 80% 15
18 Bruciapelo 40 100% 10
22 Individua —% 5
25 Furtivombra 40 100% 30
29 Privazione 20 100% 20
32 Finta 60 —% 20
36 Punizione 100% 5
39 Ombrartigli 70 100% 15
43 Gemmoforza 70 100% 20
46 Stordiraggio 100% 10
50 Ripicca 95 100% 15
53 Cozzata Zen 80 90% 15
57 Palla Ombra 80 100% 15
60 Malosguardo —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sableye ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Telecinesi —% 15
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT47 Calciobasso 60 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT61 Fuocofatuo 75% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT67 Nemesi 70 100% 5
MT70 Flash 100% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Incanto* 100% 20
Fintoattacco 30 100% 10
Adulazione 100% 15
Malosguardo —% 5
Metalscoppio 100% 10
Lucelunare —% 5
Congiura —% 20
Ripresa —% 10
Sbigoattacco 80 100% 5
Raggiro —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sableye in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sableye solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Neropulsar 80 100% 15
NB Fuocopugno 75 100% 15
NB Ripicca 95 100% 15
NB Gravità —% 5
NB Gelopugno 75 100% 15
NB Ventogelato 55 95% 15
NB Privazione 20 100% 20
NB Colpo Basso 100% 20
NB Magivelo —% 15
NB Giocodiruolo —% 10
NB Segnoraggio 75 100% 15
NB Sonnolalia 40 100% 15
NB Scippo —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Dispetto 100% 10
NB Tuonopugno 75 100% 15
NB Raggiro 100% 10
NB Mirabilzona —% 10
NB Cozzata Zen 80 90% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sableye può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sableye non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.