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Slowking/Mosse apprese in sesta generazione

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Indice

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Ondasana —% 10 2 ♥♥ 0
Inizio Gemmoforza 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
Inizio Maledizione —% 10 3 ♥♥♥ 0
Inizio Sbadiglio —% 10 2 ♥♥ 0
Inizio Azione 50 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
5 Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
9 Pistolacqua 40 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
14 Confusione 50 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
19 Inibitore 100% 20 2 ♥♥ 0
23 Bottintesta 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
28 Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
32 Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
36 Congiura —% 20 1 0
41 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
45 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
49 Asso —% 5 1 0
54 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
58 Ondasana —% 10 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slowking ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT03 Psicoshock 80 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥ 1
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 4 ♥♥♥♥ 0
MT55 Idrovampata 80 100% 15 2 ♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT60 Spintone 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT82 Codadrago 60 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT92 Distortozona —% 5 3 ♥♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN07 Sub 80 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Rutto* 120 90% 10 1 0
Panciamburo —% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Blocco —% 5 2 ♥♥ 0
Divinazione* 120 100% 10 2 ♥♥ 0
Precedenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
Fangata —% 15 2 ♥♥ 0
Sonnolalia —% 10 1 0
Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Pestone 65 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Mirabilzona —% 10 3 ♥♥♥ 0
Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slowking in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slowking solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Cortesia —% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Blocco —% 5 2 ♥♥ 0
XY Assorbipugno 75 100% 10 1 0
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Ripicca 95 100% 15 1 0
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ferroscudo —% 15 1 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Magivelo —% 15 2 ♥♥ 0
XY Riciclo —% 10 1 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Baratto —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Raggiro 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Mirabilzona —% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Slowking può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Slowking non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  Pigro —% 10 4 ♥♥♥♥ 0
  Amnesia —% 20 1 0
  Pioggiadanza —% 5 1 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.