Passimian/Mosse apprese in settima generazione
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
4 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
8 | Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | |||
11 | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
15 | Picchiaduro | — | 100% | 10 | |||
18 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
22 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
25 | Cediregalo | — | —% | 15 | |||
29 | Colpo | 120 | 100% | 10 | |||
32 | Granfisico | — | —% | 20 | |||
36 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
39 | Lancio | — | 100% | 10 | |||
43 | Zuffa | 120 | 100% | 5 | |||
46 | Contropiede | — | 100% | 15 | |||
50 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Passimian ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Passimian.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Passimian.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | ||
✔ | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Anticipo | — | —% | 15 | ||
✔ | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
✔ | Vitaltiro | 70 | —% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Passimian in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Passimian solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Passimian.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Blocco | — | —% | 5 | |||
SL | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
SL | Elettrotela | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Rimonta | — | 100% | 5 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Passimian può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Passimian non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Passimian.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite eventi
Evento | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Uovo di Pasqua di Passimian Uovo Coreano di Passimian |
Fintoattacco | 30 | 100% | 10 |
- Un livello in apice indica che Passimian può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Passimian.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Passimian.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.