Slowpoke/Mosse apprese in settima generazione
< Slowpoke
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Maledizione | — | —% | 10 | |||
Inizio | Sbadiglio | — | 100% | 10 | |||
5 | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
9 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
14 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
19 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
23 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
28 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
32 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
36 | Pigro | — | —% | 5 | |||
41 | Amnesia | — | —% | 20 | |||
45 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
49 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | |||
54 | Psicamisù | — | —% | 10 | |||
58 | Ondasana | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slowpoke ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowpoke.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Sbadiglio | — | 100% | 10 | |||
6 | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
12 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
18 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
24 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
30 | Riposo | — | —% | 5 | |||
36 | Surf | 90 | 100% | 15 | |||
42 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
48 | Amnesia | — | —% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slowpoke ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowpoke.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Grandine | — | —% | 10 | ||
![]() |
Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Bora | 110 | 70% | 5 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
![]() |
Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Distortozona | — | —% | 5 | ||
![]() |
Surf | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowpoke.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
![]() |
Teletrasporto | — | —% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | ||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Tripletta | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
![]() |
Surf | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Bora | 110 | 70% | 5 | ||
![]() |
Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Giornopaga | 40 | 100% | 20 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowpoke.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Rutto* | 120 | 90% | 10 | ||
✔ | Panciamburo | — | —% | 10 | ||
✔ | Blocco | — | —% | 5 | ||
✔ | Divinazione* | 120 | 100% | 10 | ||
✔ | Precedenza | — | —% | 20 | ||
✔ | Fangata | — | 100% | 15 | ||
✔ | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
✔ | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
✔ | Pestone | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | Mirabilzona | — | —% | 10 | ||
✔ | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slowpoke in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slowpoke solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowpoke.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magivelo | — | —% | 15 | |||
SL | Blocco | — | —% | 5 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Cortesia | — | —% | 15 | |||
SL | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
SL | Mirabilzona | — | —% | 10 | |||
SL | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
SL | Baratto | — | 100% | 10 | |||
SL | Telecinesi | — | —% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Slowpoke può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Slowpoke non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slowpoke.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.