Flareon/Mosse apprese in quinta generazione

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Azione 50 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
8 5 Turbosabbia 100% 15
15 9 Braciere 40 100% 25
22 13 Attacco Rapido 40 100% 30
29 17 Morso 60 100% 25
43 21 Rogodenti 65 95% 15
36 25 Turbofuoco 35 85% 15
64 29 Visotruce 100% 10
57 33 Smog 20 70% 20
78 37 Lavasbuffo 80 100% 15
50 41 Ultimascelta 140 100% 5
71 45 Fuocobomba 120 85% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Flareon ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flareon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flareon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 140 90% 5
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT61 Fuocofatuo 75% 15
MT67 Nemesi 70 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT83 Cuordileone —% 30
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flareon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flareon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Veicolaforza Variabile 100% 10
Fascino 100% 20
Supplica 60 100% 40
Maledizione —% 10
Individua —% 5
Resistenza —% 10
Falselacrime 100% 20
Flagello 100% 15
Dononaturale Variabile 100% 15
Sincrumore 70 100% 15
Solletico 100% 20
Desiderio* —% 10
Sbadiglio —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Flareon in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Flareon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flareon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flareon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Flareon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Flareon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flareon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flareon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  Ruggito 100% 40
  Staffetta —% 40
  Riduttore 90 85% 20
  Asso —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flareon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flareon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.