Linoone/Mosse apprese in quinta generazione
< Linoone
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Rapidscambio | — | 100% | 10 | |||
Inizio | Azione | 50 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
5 | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
9 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
13 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
17 | Segugio | — | —% | 40 | |||
23 | Fangata | — | —% | 15 | |||
29 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
35 | Supplica | 60 | 100% | 40 | |||
41 | Cediregalo | — | —% | 15 | |||
47 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
53 | Riposo | — | —% | 10 | |||
59 | Panciamburo | — | —% | 10 | |||
65 | Lancio | — | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Linoone ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Unghiaguzze | — | —% | 15 | ||
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Boato | — | 100% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Geloraggio | 95 | 100% | 10 | ||
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Bora | 120 | 70% | 5 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Fulmine | 95 | 100% | 15 | ||
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Tuono | 120 | 70% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 40 | 100% | 10 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
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Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
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Nemesi | 70 | 100% | 5 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Tuononda | — | 100% | 20 | ||
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Cuordileone | — | —% | 30 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 90% | 15 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | ||
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Taglio | 50 | 95% | 30 | ||
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Surf | 95 | 100% | 15 | ||
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Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | ||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | ||
✔ | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | ||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Scalaroccia | 90 | 85% | 20 | ||
✔ | Ondisinvolta* | — | 100% | 15 | ||
✔ | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 10 | ||
✔ | Raggiro* | — | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Linoone in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Linoone solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Supplica | 60 | 100% | 40 | |||
NB | Sporcolancio | 120 | 70% | 5 | |||
NB | Altruismo | — | —% | 20 | |||
NB | Granvoce | 90 | 100% | 10 | |||
NB | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
NB | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
NB | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
NB | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
NB | Raggiro | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Linoone può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Linoone non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.