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YGlitch143.png
Sprite di YGlitchNameEA.png
Pokémon RAGON
Identificatore esadecimale
EA
Sconosciuto
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Rosso e Blu
4,0 m
16,5 kg
Sconosciuto
Ibrido di
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

YGlitchNameEA.png è un Pokémon glitch ottenibile in Pokémon Giallo  con il Glitch della guardia di Johto con un Quagsire. Condivide la voce Pokédex di Dragonair (eccetto la specie che è RAGON invece che DRAGON)  e le mosse apprese tramite  MT/MN con Snorlax.

Dati di gioco

Voci Pokédex

 
Voce Pokédex di   

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (Diventa A (EA))
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Quagsire)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
160
Attacco
110
Difesa
65
Speciali
65
Velocità
30
Totale 430

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bottintesta 70 100% 15
Inizio Amnesia —% 20
Inizio Riposo —% 10
12 TM40 10 —% 63
14 TM52 80 15% 0
15 TM42 102 46% 34
16 Conversione —% 30
64 Super Glitch —%
92 Super Glitch —%
192 Beccata 35 100% 35
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da   ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina 85% 10
MT08 Body Slam 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 89.5% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Giornopaga 40 100% 20
MT17 Sottomissione 80 80% 25
MT18 Contatore 100% 20
MT19 Movimento Sismico 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso —% 5
MT29 Psichico 90 100% 10
MT31 Mimica —% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza —% 10
MT35 Metronomo —% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo —% 10
MT46 Psiconda 80% 15
MT48 Frana 75 90% 10
MT50 Sostituto —% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Sprite

Frontale
 
Dietro
 
Menù
 


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Uovo glitchUnown glitch