(h4to89

(h4to89
PkMn.png
Sprite di (h4to89. (Con schermo viola rimosso)
N/D
Identificatore esadecimale
E2
16136684
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Rosso e Blu
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
0
Ibrido di
N/D
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

YGlitchNameE2.png è un Pokémon glitch di doppio tipo Normale/Glitch trovabile solo in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto solo attraverso il Glitch della guardia di Johto con un Hoppip. Occupa lo slot esadecimale E2 e diventa un RBGlitchNameE2.png se viene scambiato in Pokémon Rosso e Blu.

YGlitchNameE2.png è un Pokémon glitch con uno schermo glitch, specificatamente il variante viola.

Dati di gioco

Dati Pokédex

 
Dati Pokédex di  

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
I Rosso Blu  Diventa   in Rosso e Blu
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Hoppip)

Statistiche base

Statistiche base
PS
148
Attacco
145
Difesa
134
Speciali
128
Velocità
139
Totale 694

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bolla 20 100% 30
Inizio Petalodanza 120 100% 20
Inizio Bagliore 75% 30
Inizio Flash 70% 20
29 TM05 76 30% 21
205 HM03 50 3% 59
224 Bollaraggio 65 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da   ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzione

Non si evolve


Sprite

Frontale
 
Dietro
 
Menù
 

Curiosità


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Uovo glitchUnown glitch