4, ゥァ (CF)

4, ゥァ
80
Lo Sprite di  YGlitchNameCF.png
N/D
Identificatore esadecimale
CF
Sconoscuto
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/A
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Rosso e Blu
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
Sconosciuto
Ibrido di
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

YGlitchNameCF.png è un Pokémon glitch di tipo Acqua ottenibile solo in Giallo con il Glitch della guardia di Johto scambiando Ariados. Diventa un RBGlitchNameCF.png se scambiato in Rosso e Blu.


Dati di gioco

Voci Pokédex

 
Voce Pokédex di  

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (diventa   )
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Ariados)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
79
Attacco
83
Difesa
100
Speciali
85
Velocità
78
Totale 425


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 35 95% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Bolla 20 100% 30
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
5 Danzaspada —% 30
10 TM05 76 30% 21
14 Incornata 65 100% 25
17 TM09 255 33% 16
19 Contatore 100% 20
21 Perforcorno —% 5
23 Attacco Rapido 40 100% 30
24 Super Glitch —%
25 TM50 56 28% 25
26 Raggiaurora 65 100% 20
32 Megapugno 80 85% 20
33 Bollaraggio 65 100% 20
40 Legatutto 15 75% 20
42 Ipnosi 60% 20
43 Missilspillo 14 85% 20
46 Megacalcio 80 85% 20
55 Super Glitch —%
56 Body Slam 85 100% 15
59 TM04 0 18% 39
62 Cascata 80 100% 15
68 Velenpolvere 75% 35
71 Super Glitch —%
77 TM25 0 0% 0
79 Tuonopugno 75 100% 30
84 Confusione 50 100% 25
87 TM29 0 0% 0
91 Psichico 65 100% 20
95 Missilspillo 14 85% 20
96 Ripresa —% 20
102 Ricciolscudo —% 40
105 Sonnifero 75% 15
107 TM05 76 30% 21
117 Body Slam 85 100% 15
120 TM25 0 0% 0
126 TM05 76 30% 21
127 TM34 0 9% 10
134 Ventagliente 85% 20
137 Attacco d'Ala 35 100% 35
142 Idropompa 120 80% 5
145 Taglio 50 95% 30
148 Volo 70 95% 15
151 Frustata 35 100% 10
152 Avvolgibotta 15 85% 20
154 Danzaspada —% 30
180 TM30 0 0% 20
184 Velenospina 15 100% 35
185 Botta 40 100% 35
193 Missilspillo 14 85% 20
195 Ruggito 100% 20
196 TM05 76 30% 21
197 TM05 76 30% 21
202 Riflesso —% 20
203 TM25 0 0% 0
204 Sonnifero 75% 15
205 Avvolgibotta 15 85% 20
209 TM40 10 —% 63
213 TM33 119 47% 49
225 Doppiocalcio 30 100% 30
229 Attacco Rapido 40 100% 30
230 Taglio 50 95% 30
233 TM25 0 0% 0
234 Gelopugno 95 100% 10
238 TM34 0 9% 10
240 Frustata 35 100% 10
241 Doppiocalcio 30 100% 30
242 HM01 81 35% 0
254 Cometapugno 18 85% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da   ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT02 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina 85% 10
MT08 Body Slam 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 89.5% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 25
MT18 Contatore 100% 20
MT19 Movimento Sismico 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso —% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica —% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza —% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo —% 10}}
MT50 Sostituto —% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Sprite

Frontale
 
Dietro
 
Menù
 

Curiosità



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Uovo glitchUnown glitch