……

……
RBGlitch245.png
Sprite di RBGlitchNameE2.png
Pokémon 6 Dollaro Pokémon.svg Dollaro Pokémon.svg 9
Identificatore esadecimale
E2
853085
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Giallo
7,0 m
399.4 kg
Sconosciuto
Ibrido di
N/D
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

RBGlitchNameE2.png è un Pokémon glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il glitch della guardia di Johto con un Hoppip. Possiede uno schermo glitch nero.

Dati di gioco

Voce Pokédex

 
Voce Pokédex di  

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto (Hoppip)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Diventa   in Pokémon Giallo

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
17
Attacco
8
Difesa
23
Speciali
7
Velocità
6
Totale 61

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
2 TM24 118 31% 0
6 TM09 255 33% 16
25 Raggiaurora 65 100% 20
32 HM02 177 6% 25
36 Megapugno 80 85% 20
44 Nube —% 30
48 Libbra 40 100% 35
62 Ventagliente 80 75% 10
103 TM40 10 N/A% 63
111 TM40 10 N/A% 63
114 Morso 60 100% 25
115 Morso 60 100% 25
124 TM24 118 31% 0
133 Ricciolscudo —% 40
156 TM40 10 N/A% 63
167 HM05 102 38% 6
175 TM24 118 31% 0
187 Giornopaga 40 100% 20
191 Ossoclava 65 85% 20
192 Ricciolscudo —% 40
193 Doppiocalcio 30 100% 30
194 Stridio 85% 40
195 Ricciolscudo —% 40
197 Assorbimento 20 100% 20
200 TM48 0 26% 12
209 Riflesso —% 20
224 Mossa glitch - ???% 10
240 Mossa glitch ??? ???% 10
249 TM01 37 0% 3
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da   ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Danzaspada —% 30
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT07 Perforcorno —% 5
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT27 Abisso 30% 5
MT30 Teletrasporto —% 20
MT35 Metronomo —% 10
MT38 Lanciafiamme 120 85% 5
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT46 Psico-onda 80% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Curiosità

  •   ha lo stesso peso e la stessa altezza di   e  .
  • Il primo tipo di   è talmente lungo che copre tutta la parte sinistra della schermata statistiche e continua fuori dallo schermo.
  • Se fatto salire ai livello 203 e 248 il gioco potrebbe bloccarsi.
  • Se viene utilizzato il glitch di Mew con una statistica speciali di 226, partirà una lotta con il Prof. Oak che userà un   (che farà bloccare il gioco nel momento in cui scende in campo).
  •   utilizza il verso di Rhydon nella schermata statistiche e quello di Seel in battaglia.


'M (00)MissingNo.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKéPokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SHPPkMn ◣ nTrainer▼ W G dOPkMn4XPkMn PkMn T4B 8 4 8ゥ 'M p'u ゥAゥ GPゥ ゥ ゥ4 hGlitch (D7)PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnkPkMnRPkMn "B (DA)Glitch (DB)Glitch (DC)7PkMn 'v-PkMn.PkMnPkMn ▼PkMn'v……ゥ (E3)Glitch (E4)C- -Pゥ 4$X CcA (EA)Glitch (EB)Glitch (EC)hゥ.gゥ$'Mゥ$ (F0)94ゥ l (F2)ゥ l (F3)ゥ$ (F4)ゥ (F5)G'Mp'Ng'Mp'Ng ゥ$94 hGlitch (FA)'M'NgOゥ$6ゥ'M (FE)'M (FF)
?????: (00OAFCOAFEOAFFOA00CFCCFECFFC)
Uovo glitchUnown glitch