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- Il titolo di questo articolo è errato a causa di limitazioni tecniche. Il titolo corretto è pPKMNp' '.
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Pokémon AA
Identificatore esadecimale
C2
1250000
Pokédex
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
194
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Rosso e Blu
Altezza sconosciuta
3
Ibrido di
N/D
?
Punti base ceduti
è un Pokémon glitch di doppio tipo ?/Veleno. Puó essere ottenuto usando il glitch di Mew con una statistica Speciali di 194, ma anche con il glitch della guardia di Johto scambiando un Cyndaquil.
può anche essere ottenuto portando un
in Pokémon Giallo.
Glitch causati
trasforma il quinto oggetto nella Borsa, aggiungendo 32 all'identificatore. Utilizzando questo glitch si possono ottenere degli strumenti glitch (ad esempio, Etere Max diventa GnS'l).
Dati di gioco
Voci Pokédex

Resistenze e vulnerabilità
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 2
|
|||
Attacco | 2
|
|||
Difesa | 104
|
|||
Speciali | 1
|
|||
Velocità | 3
|
|||
Totale | 112 | |||
|
Zone
Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
Mosse apprese
Aumentando di livello
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |
Inizio | Cometapugno | 18 | 85% | 15 | |
Inizio | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | |
Inizio | Tuono | 120 | 70% | 10 | |
6 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 | |
16 | TM07 | 131 | 20% | 0 | |
17 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |
25 | Missilspillo | 14 | 85% | 20 | |
33 | TM34 | — | 9% | 10 | |
34 | Mimica | — | —% | 10 | |
48 | TM25 | — | —% | 0 | |
56 | TM18 | 7 | 17% | 46 | |
61 | TM41 | 71 | —% | 2 | |
62 | TM50 | 26 | 28% | 25 | |
76 | Ombra Notturna | — | 100% | 15 | |
88 | TM04 | — | 18% | 39 | |
95 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
100 | Super Glitch | — | —% | — | |
102 | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |
132 | Raggiaurora | 65 | 100% | 20 | |
133 | Mimica | — | —% | 10 | |
166 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |
201 | Fango | 65 | 100% | 20 | |
205 | Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | |
207 | Botta | 40 | 100% | 35 | |
215 | TM03 | 9 | 32% | 57 | |
218 | Ossoclava | 65 | 85% | 20 | |
220 | Supersuono | — | 55% | 20 | |
225 | TM34 | — | 9% | 10 | |
234 | Canto | — | 55% | 15 | |
240 | Super Glitch | — | —% | — | |
241 | TM29 | — | —% | 0 | |
245 | TM50 | 26 | 28% | 25 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da
ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale
|
Dietro ![]() |
Menù ![]() |
Curiosità
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