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RBGlitch234.png
Sprite di RBGlitchNameC8.png
N/D
Identificatore esadecimale
C8
Sconosciuto
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
200
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
0
Ibrido di
N/D
Asessuato
Asessuato
Sconosciuto
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

RBGlitchNameC8.png è un Pokémon glitch di tipo Pokémaniaco apparso solo in Rosso e Blu. Occupa lo slot esadecimale C8.

Quando viene trasferito in Pokémon Giallo, diventa un g g. È ottenibile solo attraverso il Glitch della guardia di Johto con un Sentret. Se viene usato invece il Glitch di Mew con una statistica Speciali di 200, il giocatore sfiderà Jacred. Il suo verso è simile a quello di Drowzee e Hypno.


Dati di gioco

Voci Pokédex

 
Voce Pokédex di  .

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto (Sentret)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Diventa   in Giallo

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
179
Attacco
96
Difesa
209
Speciali
21
Velocità
96
Totale 601

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Super Glitch —% 0
Inizio Agilità —% 30
Inizio TM28 85 46% 54
Inizio Agilità —% 30
32 TM05 —% 33
52 Solarraggio 120 100% 10
184 TM34 0 9% 10
241 TM24 118 31% 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da   ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Via MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Ventagliente 80 75% 10
MT06 Tossina 85% 10
MT07 Perforcorno 30% 5
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT18 Contatore 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Ira di Drago 100% 10
MT25 Tuono 120 70% 10
MT31 Mimica —% 10
MT34 Pazienza —% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Comete 60 —% 20
MT42 Mangiasogni 100 100% 15
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT44 Riposo —% 10
MT45 Tuononda 100% 20
MT46 Psiconda 80% 15
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT50 Sostituto —% 10
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Flash 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un  .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di  .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Non si evolve


Curiosità


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Uovo glitchUnown glitch