Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
3 | Docciascudo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
6 | Scacciabruma | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
9 | Attacco d'Ala | 60 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
13 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
15 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
19 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
21 | Danzadipiume | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
24 | Acquanello | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
27 | Eterelama | 75 | 95% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||||
30 | Trespolo | — | —% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
34 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
37 | Ventoincoda | — | —% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
41 | Baldeali | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
46 | Tifone | 110 | 70% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ducklett ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ducklett.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT07 | Grandine | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
MT10 | Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT13 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
MT19 | Trespolo | — | —% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT51 | Alacciaio | 70 | 90% | 25 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT55 | Idrovampata | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT94 | ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MN02 | Volo | 90 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MN03 | Surf | 90 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
MN07 | SubRΩZα | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ducklett.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Aerasoio | 60 | 95% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Raffica | 40 | 100% | 35 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Fortuncanto | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Precedenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Speculmossa | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Fangata | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Alacciaio | 70 | 90% | 25 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ducklett in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ducklett solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ducklett.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Rimonta | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ventoincoda | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ducklett può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ducklett non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ducklett.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.