Cranidos/Mosse apprese in settima generazione
< Cranidos
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
6 | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
10 | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | |||
15 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
19 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
24 | Garanzia | 60 | 100% | 10 | |||
28 | Insidia | 70 | 100% | 20 | |||
33 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | |||
37 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
42 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
46 | Zuccata | 150 | 80% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cranidos ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cranidos.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cranidos.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Boato | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
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Bora | 110 | 70% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Abbattimento | 50 | 100% | 15 | ||
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Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
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Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
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Terrempesta | — | —% | 10 | ||
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Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Lucidatura | — | —% | 20 | ||
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Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
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Danzaspada | — | —% | 20 | ||
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Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cranidos.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cranidos.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
✔ | Martelpugno | 100 | 90% | 10 | ||
✔ | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
✔ | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | ||
✔ | Schianto | 80 | 75% | 20 | ||
✔ | Pestone | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | Colpo | 120 | 100% | 10 | ||
✔ | Turbine | — | —% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cranidos in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cranidos solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cranidos.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cranidos.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
SL | Rimonta | — | 100% | 5 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cranidos può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cranidos non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cranidos.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cranidos.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.