Eiscue/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Ottava generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Polneve | 40 | 100% | 25 | |||
6 | Nebbia | — | —% | 30 | |||
12 | Palla Clima | 50 | 100% | 10 | |||
18 | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
24 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
30 | Amnesia | — | —% | 20 | |||
36 | Liofilizzazione | 70 | 100% | 20 | |||
42 | Grandine | — | —% | 10 | |||
48 | Velaurora | — | —% | 20 | |||
54 | Surf | 90 | 100% | 15 | |||
60 | Bora | 110 | 70% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Eiscue ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eiscue.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eiscue.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
Ottava generazione
Altre generazioni:
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
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Riflesso | — | —% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Russare | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Ventogelato | 55 | 95% | 15 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Grandine | — | —% | 10 | ||
![]() |
Mulinello | 35 | 85% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Sub | 80 | 100% | 10 | ||
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Palla Clima | 50 | 100% | 10 | ||
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Gelolancia | 25 | 100% | 30 | ||
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Acquadisale | 65 | 100% | 10 | ||
![]() |
Slavina | 60 | 100% | 10 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Idropompa | 110 | 80% | 5 | ||
![]() |
Surf | 90 | 100% | 15 | ||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Bora | 110 | 70% | 5 | ||
![]() |
Agilità | — | —% | 30 | ||
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Cascata | 80 | 100% | 15 | ||
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Amnesia | — | —% | 20 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Contropiede | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Ferroscudo | — | —% | 15 | ||
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Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | ||
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Metaltestata | 80 | 100% | 15 | ||
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Idrobreccia | 85 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eiscue.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eiscue.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Ottava generazione
Altre generazioni:
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | AcquanelloSpSc | — | —% | 20 | ||
✔ | InondazioneSpSc | — | 100% | 20 | ||
✔ | PanciamburoSpSc | — | —% | 10 | ||
✔ | ScagliageloSpSc | 85 | 90% | 10 | ||
✔ | SdoppiatoreSpSc | 120 | 100% | 15 | ||
✔ | ZuccataSpSc | 150 | 80% | 5 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Eiscue in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Eiscue solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eiscue.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eiscue.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Ottava generazione
Altre generazioni:
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Eiscue può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Eiscue non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eiscue.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eiscue.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.