Oddish/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Assorbimento 20 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
5 Profumino 100% 20 2 ♥♥ 0
9 Acido 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
13 Velenpolvere 75% 35 3 ♥♥♥ 0
15 14 Paralizzante 75% 30 2 ♥♥ 1
17 15 Sonnifero 75% 15 1 3 ♥♥♥
21 19 Megassorbimento 40 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
25 23 Fortuncanto —% 30 1 0
33 27 Lucelunare —% 5 1 0
37 31 Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
Assente 35 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
29 39 Dononaturale 100% 15 1 0
Assente 43 Forza Lunare 95 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
45 47 Campo Erboso —% 10 3 ♥♥♥ 0
41 51 Petalodanza 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Oddish ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Oddish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Oddish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT09 Velenoshock 65 100% 10 2 ♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT83 Assillo 20 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT96 Naturforza —% 20 1 0
MT99 Magibrillio 80 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Oddish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Oddish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Cortesia —% 15 3 ♥♥♥ 0
Fascino 100% 20 2 ♥♥ 1
Flagello* 100% 15 1 0
Radicamento —% 20 1 0
Naturforza —% 20 1 0
Foglielama 55 95% 25 4 ♥♥♥♥ 0
Forzasegreta* 70 100% 20 1 0
Sintesi —% 5 1 0
Strampadanza* 100% 20 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
Solletico 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Oddish in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Oddish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Oddish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Oddish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Cortesia —% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Gastroacido 100% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
XY Semebomba 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Sintesi —% 5 1 0
XY Affannoseme 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Oddish può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Oddish non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Oddish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Oddish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.