Clauncher/Mosse apprese in ottava generazione

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Splash —% 40
5 Presa 55 100% 30
10 Flagello 100% 15
15 Acquagetto 40 100% 20
20 Abbattimento 50 100% 15
25 Unghiaguzze —% 15
30 Idropulsar 60 100% 20
35 Danzaspada —% 20
40 Forzasfera 80 —% 20
45 Rimbalzo 85 85% 5
50 Fanghiglia 90 85% 10
55 Martellata 100 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Clauncher ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clauncher.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clauncher.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21 Riposo —% 5
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT45 Sub 80 100% 10
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
DT00 Danzaspada —% 20
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT56 Forzasfera 80 —% 20
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT70 Cannonflash 80 100% 10
DT78 Fangonda 95 100% 10
DT84 Idrovampata 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clauncher.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clauncher.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Clauncher in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Clauncher solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clauncher.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clauncher.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Campopulsar 50 100% 10
SpSc DLPS Virata 60 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Clauncher può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Clauncher non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clauncher.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clauncher.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.