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Charmeleon/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 3 ♥♥♥
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥
7 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Bellezza 3 ♥♥♥
10 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥
17 Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥
21 Visotruce Normale Stato 90% 10 Grinta 2 ♥♥
28 Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15 Bellezza 3 ♥♥♥
32 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
39 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
43 Turbofuoco Fuoco Speciale 15 70% 15 Bellezza 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmeleon ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
  MT01 Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 1
  MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
  MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
  MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
  MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
  MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
  MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 2 ♥♥
  MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Acume 1
  MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
  MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
  MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
  MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5 Bellezza 2 ♥♥
  MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
  MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
  MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
  MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
  MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
  MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
  MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grinta 1
  MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 1
  MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15 Bellezza 2 ♥♥
  MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Grazia 2 ♥♥
  MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 1
  MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
  MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
  MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
  MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
  MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
  MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
  MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 3 ♥♥♥
  MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
  MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
     Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1
      Picchiaduro* Buio Fisico 10 100% 10 Acume 2 ♥♥
  Panciamburo Normale Stato —% 10 Grazia 0
      
      
      
   
Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 3 ♥♥♥
      
   
Contatore*HGSS Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥
      
      
     
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥
      
  
Dragodanza Drago Stato —% 20 Acume 0
       Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10 Classe 2 ♥♥
  Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Acume 2 ♥♥
    Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35 Classe 2 ♥♥
    Oltraggio Drago Fisico 120 100% 15 Classe 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charmeleon nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmeleon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Tagliofuria Coleottero Fisico 10 95% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Charmeleon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Charmeleon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.