Kingdra/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Sbadiglio —% 10 2 ♥♥
Inizio Bolla 20 100% 30 2 ♥♥
Inizio Muro di Fumo 100% 20 2 ♥♥
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥
Inizio Pistolacqua 40 100% 25 3 ♥♥♥
4 Muro di Fumo 100% 20 2 ♥♥
8 Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥
11 Pistolacqua 40 100% 25 3 ♥♥♥
14 Focalenergia —% 30 0
18 Bollaraggio 65 100% 20 2 ♥♥
23 Agilità —% 30 2 ♥♥
26 Tornado 40 100% 20 3 ♥♥♥
30 Acquadisale 65 100% 10 2 ♥♥
40 Idropompa 120 80% 5 2 ♥♥
48 Dragodanza —% 20 0
57 Dragopulsar 90 100% 10 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kingdra ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingdra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingdra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT03 Idropulsar 60 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT13 Geloraggio 95 100% 10 2 ♥♥
MT14 Bora 120 70% 5 2 ♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT55 Acquadisale 65 100% 10 2 ♥♥
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT59 Dragopulsar 90 100% 10 2 ♥♥
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 2 ♥♥
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MT91 Cannonflash 80 100% 10 2 ♥♥
MN03 Surf 95 100% 15 2 ♥♥
MN05HGSS Mulinello 15 70% 15 0
MN07 Cascata 80 100% 15 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingdra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingdra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Raggiaurora 65 100% 20 2 ♥♥
Inibitore 80% 20 2 ♥♥
Dragospiro 60 100% 20 2 ♥♥
Ira di Drago 100% 10 3 ♥♥♥
Flagello 100% 15 2 ♥♥
FanghigliaHGSS 95 85% 10 2 ♥♥
Octazooka 65 85% 10 2 ♥♥
VentaglienteHGSS 80 100% 10 1
Segnoraggio 75 100% 15 2 ♥♥
Splash —% 40 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kingdra in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kingdra solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingdra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingdra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Rimbalzo 85 85% 5 1
DP Sub 80 100% 10 1
Dragobolide 140 90% 5 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Ventogelato 55 95% 15 2 ♥♥
DP Metaltestata 80 100% 15 2 ♥♥
DP Oltraggio 120 100% 15 2 ♥♥
DP Privazione 20 100% 20 3 ♥♥♥
DP Segnoraggio 75 100% 15 2 ♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Tornado 40 100% 20 3 ♥♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kingdra può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kingdra non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingdra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingdra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingdra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingdra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.