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Drifloon/Mosse apprese in sesta generazione

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Indice

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Limitazione 10 100% 35 3 ♥♥♥ 0
Inizio Minimizzato —% 10 1 0
4 Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
8 Raffica 40 100% 35 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
13 Focalenergia —% 30 1 0
16 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
20 Funestovento 60 100% 5 1 0
25 Accumulo —% 20 1 0
27 Sciagura 65 100% 10 2 ♥♥ 1
32 Introenergia —% 10 2 ♥♥ 0
32 Sfoghenergia 100% 10 1 0
36 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
40 Amnesia —% 20 1 0
44 Staffetta —% 40 1 0
50 Esplosione 250 100% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drifloon ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifloon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifloon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT19 Telecinesi —% 15 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT25 Tuono 110 70% 10 1 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
MT61 Fuocofatuo 85% 15 3 ♥♥♥ 0
MT62 Acrobazia 55 100% 15 1 0
MT63 Divieto 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT64 Esplosione 250 100% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT74 Vortexpalla 100% 5 1 0
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifloon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifloon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Corposcontro 85 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
Pulifumo 50 —% 15 2 ♥♥ 0
Scacciabruma* —% 15 2 ♥♥ 0
Destinobbligato —% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Inibitore 100% 20 2 ♥♥ 0
Nube —% 30 3 ♥♥♥ 0
Ipnosi 60% 20 1 3 ♥♥♥
Memento 100% 10 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Ventoincoda* —% 15 3 ♥♥♥ 0
Palla Clima 50 100% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Drifloon in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Drifloon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifloon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifloon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Legatutto 15 85% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
XY Magivelo —% 15 2 ♥♥ 0
XY Malcomune —% 20 1 0
XY Riciclo —% 10 1 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Baratto —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Dispetto 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Ventoincoda —% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Raggiro 100% 10 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Drifloon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Drifloon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drifloon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifloon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.