Vibrava/Mosse apprese in sesta generazione
< Vibrava
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Sonicboom | — | 90% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Finta | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Assente | Sabbiotomba | 35 | 85% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
4 | Assente | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
7 | Assente | Finta | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
17 | Inizio | Pazienza | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
13 | 5 | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
21 | 8 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
10 | 12 | Sabbiotomba | 35 | 85% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
25 | 15 | Frana | 75 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
29 | 19 | Supersuono | — | 55% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
34 | 22 | Stridio | — | 85% | 40 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
39 | 26 | Geoforza | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Assente | 29 | Ronzio | 90 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
Assente | 33 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
35 | Dragospiro | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
44 | 36 | Terrempesta | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
Assente | 40 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
49 | 43 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
Assente | 47 | Ondaboato | 140 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Vibrava ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vibrava.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vibrava.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Trespolo | — | —% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Alacciaio | 70 | 90% | 25 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Entomoblocco | 50 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Retromarcia | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaXY | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Volo | 90 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaRΩZα | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vibrava.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vibrava.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Geoforza | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Focalenergia | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Raffica | 40 | 100% | 35 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Colpodifango* | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Vibrava in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Vibrava solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vibrava.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vibrava.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Dragobolide | 130 | 90% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||||
XY | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Geoforza | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||||
XY | Ondacalda | 95 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | ||||
XY | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ventoincoda | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Vibrava può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Vibrava non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vibrava.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vibrava.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Morso | 60 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Troppoforte | 120 | 100% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Abisso | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vibrava.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vibrava.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.