Seviper/Mosse apprese in quarta generazione
< Seviper
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Avvolgibotta | 15 | 85% | 20 | 0 | |||||
7 | Leccata | 20 | 100% | 30 | 0 | |||||
10 | Morso | 60 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
16 | Velenocoda | 50 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | |||||
19 | Stridio | — | 85% | 40 | 2 ♥♥ | |||||
25 | Bagliore | — | 75% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
28 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
34 | Velenodenti | 50 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
37 | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
43 | Nube | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
46 | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
52 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
55 | Strizzata | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Seviper ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seviper.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seviper.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | 0 | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Gigassorbimento | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Fangobomba | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Furto | 40 | 100% | 10 | 0 | |||
![]() |
Scippo | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Neropulsar | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forbice X | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seviper.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seviper.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Garanzia | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Visotruce | — | 90% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Accumulo | — | —% | 20 | 0 | |||
✔ | Introenergia | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | RapidscambioHGSS | — | 100% | 10 | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Seviper in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Seviper solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seviper.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seviper.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Idrondata | 90 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Privazione | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Seviper può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Seviper non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seviper.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seviper.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.