Chingling/Mosse apprese in quinta generazione

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20
6 Ruggito 100% 40
9 Sgomento 30 100% 15
14 Confusione 50 100% 25
17 Baraonda 90 100% 10
22 Ultimascelta 140 100% 5
25 Saltamicizia 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chingling ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chingling.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chingling.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Telecinesi —% 15
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT70 Flash 100% 20
MT73 Tuononda 100% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chingling.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chingling.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chingling in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chingling solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chingling.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chingling.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Legatutto 15 85% 20
NB Rintoccasana —% 5
NB Altruismo —% 20
NB Granvoce 90 100% 10
NB Ventogelato 55 95% 15
NB Privazione 20 100% 20
NB Ultimascelta 140 100% 5
NB Magivelo —% 15
NB Riciclo —% 10
NB Segnoraggio 75 100% 15
NB Baratto —% 10
NB Sonnolalia —% 10
NB Scippo —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Raggiro 100% 10
NB Baraonda 90 100% 10
NB Cozzata Zen 80 90% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chingling può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chingling non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chingling.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chingling.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.