Bellsprout/Mosse apprese in settima generazione

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Frustata 45 100% 25
7 Crescita —% 20
11 Avvolgibotta 15 90% 20
13 Sonnifero 75% 15
15 Velenpolvere 75% 35
17 Paralizzante 75% 30
23 Acido 40 100% 30
27 Privazione 65 100% 20
29 Profumino 100% 20
35 Gastroacido 100% 10
39 Foglielama 55 95% 25
41 Velenpuntura 80 100% 20
47 Schianto 80 75% 20
50 Strizzata 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bellsprout ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Frustata 45 100% 25
4 Crescita —% 20
8 Avvolgibotta 15 90% 20
12 Acido 40 100% 30
16 Sonnifero 75% 15
17 Velenpolvere 75% 35
18 Paralizzante 75% 30
22 Foglielama 55 95% 25
26 Velenpuntura 80 100% 20
30 Schianto 80 75% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bellsprout ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
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Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT75 Danzaspada —% 20
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT96 Naturforza —% 20
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acidobomba* 40 100% 20
Rutto* 120 90% 10
Semitraglia 25 100% 30
Pulifumo 50 —% 15
Ripeti* 100% 5
Gigassorbimento 75 100% 10
Radicamento —% 20
Sanguisuga* 80 100% 10
Fogliamagica 60 —% 20
Dononaturale 100% 15
Vigorcolpo 120 85% 10
Sintesi —% 5
Solletico 100% 20
Palla Clima 50 100% 10
Affannoseme 100% 10
Assorbiforza* 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bellsprout in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bellsprout solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Semebomba 80 100% 15
SL Legatutto 15 85% 20
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Sintesi —% 5
SL Gigassorbimento 75 100% 10
SL Gastroacido 100% 10
SL Affannoseme 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bellsprout può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bellsprout non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scan Isola del Pokédex Rotom Acidobomba 40 100% 20
  • Un livello in apice indica che Bellsprout può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.