Pawniard/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
6 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
9 | Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | |||
14 | Attaccalite | — | 100% | 15 | |||
17 | Finta | 60 | —% | 20 | |||
22 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
25 | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | |||
30 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
33 | Garanzia | 60 | 100% | 10 | |||
38 | Ferrostrido | — | 85% | 40 | |||
41 | Divieto | — | 100% | 15 | |||
46 | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
49 | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | |||
54 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
57 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
62 | Ghigliottina | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pawniard ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pawniard.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pawniard.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Terrempesta | — | —% | 10 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Falsofinale | 40 | 100% | 40 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Divieto | — | 100% | 15 | ||
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Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Lucidatura | — | —% | 20 | ||
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Tuononda | — | 90% | 20 | ||
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Danzaspada | — | —% | 20 | ||
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Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
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Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
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Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pawniard.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pawniard.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Malosguardo | — | 100% | 5 | ||
✔ | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Anticipo | — | —% | 15 | ||
✔ | Vendetta | 60 | 100% | 10 | ||
✔ | Levitoroccia* | — | —% | 20 | ||
✔ | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pawniard in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pawniard solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pawniard.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pawniard.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Doppiocolpo | 40 | 90% | 15 | |||
SL | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
SL | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
SL | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pawniard può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pawniard non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pawniard.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pawniard.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.