Zoroark/Mosse apprese in settima generazione
< Zoroark
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Esclusiva | — | 100% | 10 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | |||
Inizio | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | |||
Inizio | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | |||
Inizio | Unghiaguzze | — | —% | 15 | |||
Inizio | Urtoscuro | 85 | 95% | 10 | |||
Evoluzione | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | |||
5 | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | |||
9 | Unghiaguzze | — | —% | 15 | |||
13 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
17 | Finta | 60 | —% | 20 | |||
21 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
25 | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
29 | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
34 | Attaccalite | — | 100% | 15 | |||
39 | Agilità | — | —% | 30 | |||
44 | Divieto | — | 100% | 15 | |||
49 | Punizione | — | 100% | 5 | |||
54 | Congiura | — | —% | 20 | |||
59 | Esclusiva | — | 100% | 10 | |||
64 | Urtoscuro | 85 | 95% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zoroark ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zoroark.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zoroark.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
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Boato | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
![]() |
Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Divieto | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Danzaspada | — | —% | 20 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
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Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zoroark.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zoroark.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Incanto | — | 100% | 20 | ||
✔ | Copione | — | —% | 20 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Individua | — | —% | 5 | ||
✔ | Extrasenso | 80 | 100% | 20 | ||
✔ | Memento | — | 100% | 10 | ||
✔ | Scippo | — | 100% | 10 | ||
✔ | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Zoroark in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zoroark solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zoroark.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zoroark.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
SL | Granvoce | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
SL | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 | |||
SL | Colpo Infernale | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Zoroark può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Zoroark non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zoroark.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zoroark.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zoroark.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zoroark.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.