Professor Oak (Masters EX)

Professor Oak
Bandiera EN-US.png Professor Oak
Bandiera Giappone.png オーキド•ユキナリ博士
Masters Professor Oak.png
Modello del Professor Oak
Informazioni di base
#
82
Doppiatore inglese
Joe J. Thomas[1]
Doppiatore giapponese
Descrizione
Un luminare nel campo della ricerca sui Pokémon. Pare che da giovane fosse un Allenatore davvero in gamba. È il nonno di Blu.

Il Professor Oak è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Mew. Questa Unita è stata resa disponibile come bonus di accesso dal 14 febbraio al 16 marzo 2020 e di nuovo dal 28 agosto 2020 per celebrare l'anniversario di un anno del gioco.

Mew

Ruolo:   Tecnico
Potenziale base: ★★★
Debolezza:   Coleottero
Descrizione:
Si dice che Mew possegga il patrimonio genetico di tutti i Pokémon. È in grado di rendersi invisibile, quando vuole, in modo da non farsi notare nemmeno da vicino.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
368
268
268
268
268
268
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
488
328
328
328
328
328


Mosse

Nome:
Comete
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
57
Pot. max:
68
Precisione:
—%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Va sempre a segno.
(Prima dell'Unimossa)
Nome:
Velocità X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi.
(Prima dell'Unimossa)
Nome:
Psico
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Let's go!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Aumenta a caso di 3 gradi una delle seguenti statistiche di chi la usa: Attacco, Difesa, Difesa Speciale, Velocità, precisione e elusione.
(Prima dell'Unimossa)
Nome:
Fuocobomba
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
116
Pot. max:
139
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa percentuale (10%) di scottare il bersaglio.
(Dopo l'Unimossa)
Nome:
Tuono
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
124
Pot. max:
148
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno quando piove. Ha una certa percentuale (30%) di paralizzare il bersaglio.
(Dopo l'Unimossa)
Nome:
Bora
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
126
Pot. max:
151
Precisione:
70%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Va sempre a segno quando grandina. Ha una certa percentuale (10%) di congelare il bersaglio.
(Dopo l'Unimossa)
Nome:
Psichico del luminare Pokémon
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Scoperte di Oak
Descrizione:
Alcune delle mosse di chi la usa cambiano dopo aver sferrare un'Unimossa.
Nome:
Iperefficace 1
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Nome:
Peggiorandom 9
Descrizione:
Riduce una statistica a caso del bersaglio di 1 grado tra le seguenti quando manda a segno un attacco semplice: Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione o elusione.
Nome:
Tecnici (Psico)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Ghiaccio, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Studiosi)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Vecchie conoscenze)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità del Professor Oak & Mew è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Comete: potenza +5
Effetto:
Comete: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Comete: potenza +5
Effetto:
Comete: potenza +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Comete: potenza +5
Effetto:
Comete: potenza +5
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Comete: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Psichico: potenza +4
Effetto:
Psichico: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fuocobomba: potenza +5
Effetto:
Fuocobomba: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuocobomba: potenza +5
Effetto:
Fuocobomba: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuocobomba: potenza +5
Effetto:
Fuocobomba: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fuocobomba: precisione +10
Effetto:
Fuocobomba: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tuono: potenza +5
Effetto:
Tuono: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tuono: potenza +5
Effetto:
Tuono: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tuono: potenza +5
Effetto:
Tuono: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tuono: precisione +20
Effetto:
Tuono: precisione +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Bora: potenza +5
Effetto:
Bora: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bora: potenza +5
Effetto:
Bora: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bora: potenza +5
Effetto:
Bora: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Bora: precisione +20
Effetto:
Bora: precisione +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità X: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Let's go!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Panacea
Effetto:
Chi la usa guarisce dai problemi di stato la prima volta che gli viene inflitto un problema di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Accaniforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio o i bersagli della mossa sono affetti da problemi di stato.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Primo cerottino 4
Effetto:
Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Emergenio 2
Effetto:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Meteoforza 3
Effetto:
Se le condizioni atmosferiche sono cambiate, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Atmoscura 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza agile
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'elusione di chi la usa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza turbo
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Velocità di chi la usa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Migliorelusione 2
Effetto:
Ha una certa percentuale (30%) di aumentare l'elusione di chi la usa di 1 gradi quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Primoscarto 2
Effetto:
Aumenta l'elusione di chi la usa di 2 gradi quando entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Psichico del luminare Pokémon: potenza +25
Effetto:
Psichico del luminare Pokémon: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Psichico del luminare Pokémon: potenza +25
Effetto:
Psichico del luminare Pokémon: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1

Disponibilità

Episodi Unità

  • Un giorno con Oak
  • Let's go con Oak!

Galleria

       
Modello del
Professor Oak
Modello VS del
Professor Oak
Icona Unità
Professor Oak & Mew
Mindscape del Professor Oak
(Laboratorio del Professor Oak)
       
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Curiosità

Origine

Il design del Professor Oak si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. La voce Pokédex di Mew proviene dai Pokédex di Pokémon Rubino e Zaffiro e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

In altre lingue

Let's go! EF4179EF4179

Psichico del luminare Pokémon EF4179EF4179

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri