Suiren (Masters EX)

Suiren
Bandiera EN-US.png Lana
Bandiera Giappone.png スイレン
Masters Suiren.png
Modello di Suiren
Informazioni di base
#
129
Doppiatore inglese
Amanda Lee[1]
Doppiatore giapponese
Kaori Nazuka[2]
Descrizione
Suiren è un'abile pescatrice, nonché una dei Capitani dell'isola di Akala, nella regione di Alola. Adora la sua famiglia e si prende molta cura delle sue due sorelle minori.

Suiren è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Araquanid. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dall'11 giugno 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Araquanid è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Suiren di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Araquanid.

Araquanid

Ruolo:   Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Roccia
Descrizione:
Se ne sta per lo più in acqua. Quando è sazio, conserva le prede che ha catturato nella bolla che ha sulla testa.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
572
240
264
195
281
127
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
672
280
304
235
321
167


Mosse

Nome:
Pistolacqua
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Bodyguard
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Chi la usa entra in uno stato di difesa. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di difesa termina. Finché l'Unità è in stato di difesa, non può fare altre azioni. Tutte le mosse verso l'intero campo alleato vengono neutralizzate. Poi, lo stato di difesa si interrompe.
Nome:
Sanguisuga
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
91
Pot. max:
109
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio.
Nome:
Avete abboccato!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Consuma fino a 3 barrette della barra mossa di chi la usa. Aumenta l'Attacco e la Difesa di tutte le Unità alleate, fino a un massimo di 4 gradi, in base al numero di barrette consumate. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Nome:
Idrovortice Abissale premuroso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Nome:
Fendifiamma-G
Descrizione:
Riduce i danni subiti da tutte le Unità alleate quando vengono attaccate con mosse di tipo Fuoco.
Nome:
Fendiflutti-G
Descrizione:
Riduce i danni subiti da tutte le Unità alleate quando vengono attaccate con mosse di tipo Acqua.
Nome:
Attacco riempibarra 9
Descrizione:
Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, viene aggiunta una barretta alla barra mosse dell'Unità.
Nome:
Aiutanti (Acqua)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Alola)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Capitani e Kahuna)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Senza fretta)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Amanti della natura)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Suiren & Araquanid è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pistolacqua: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Bodyguard: Attaccomaggio 5
Effetto:
Ha una certa probabilità (60%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sanguisuga: potenza +4
Effetto:
Sanguisuga: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sanguisuga: potenza +4
Effetto:
Sanguisuga: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sanguisuga: potenza +4
Effetto:
Sanguisuga: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sanguisuga: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Avete abboccato!: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Avete abboccato!: Ciclo continuo 9
Effetto:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Ostinazione
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Difesa Speciale.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Resilienza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Difesa.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pioggiacura 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando piove.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Barriercolpo
Effetto:
Rende chi la usa immune dai brutti colpi.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata salututela
Effetto:
Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Mossacura 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di far recuperare PS per circa il 20% dei suoi PS massimi a chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Peggiorcolpo 1
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Scudo a catinelle 1
Effetto:
Riduce i danni subiti da attacchi semplici quando piove.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Parata riempibarra 1
Effetto:
Quando una mossa avversaria viene neutralizzata dallo stato di difesa dell'Unità, aggiunge 1 barretta alla barra mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difendiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Parata curativa 9
Effetto:
Chi la usa recupera PS per circa il 20% dei suoi PS massimi quando una mossa avversaria viene neutralizzata dallo stato di difesa dell'Unità.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emercarica 6
Effetto:
Aggiunge 6 barrette alla barra mosse di chi la usa la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Colmapioggia 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente quando piove.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Feritoforza 4
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione inversa rispetto alla percentuale dei suoi PS residui.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Idrovortice Abissale premuroso: potenza +25
Effetto:
Idrovortice Abissale premuroso: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Idrovortice Abissale premuroso: potenza +25
Effetto:
Idrovortice Abissale premuroso: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponinbilità

Episodio Unità

  • Un giorno con Suiren

Galleria

         
Modello di
Suiren
Modello VS di
Suiren
Modello 6★ EX di
Suiren
Modello VS 6★ EX di
Suiren
Mindscape di Suiren
(Collina Scrosciante)
       
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
      130px
Emblema
Pasio in festa 1★
Emblema
Pasio in festa 2★
Emblema
Pasio in festa 3★
Emblema
Attrazioni e lotte

Curiosità

Origine

Il design di Suiren si basa sul personaggio che appare nei Videogiochi della serie principale Pokémon Sole e Luna e Pokémon Ultrasole e Ultraluna. La voce Pokédex di Araquanid proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Avete abboccato!

Idrovortice Abissale premuroso

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvan
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
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Altri