Artemisio (Masters EX)

Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: Descrizione di Artemisio (feste 2021) e di Togepi.
Artemisio
Bandiera EN-US.png Burgh
Bandiera Giappone.png アーティ
Masters Artemisio.png
Modello di Artemisio
Informazioni di base
#
95
Descrizione
Il Capopalestra di Austropoli è anche un artista, le cui creazioni si ispirano ai suoi tanto amati Pokémon di tipo Coleottero. Fa le cose a modo suo, ma dimostra anche di avere una mentalità aperta.

Artemisio è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Leavanny. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 18 giugno 2020.

Dal 6 maggio 2021, Leavanny è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Artemisio di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Leavanny.

Leavanny

Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Fuoco
Descrizione:
Quando incontra un giovane Pokémon gli fa un vestito di foglie che cuce con il filo appiccicoso prodotto dalla bocca.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
513
226
157
373
157
355
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
613
266
197
413
197
395


Mosse

Nome:
Ventargenteo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Molto raramente aumenta l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa.
Nome:
Att. Speciale X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.
Nome:
Ronzio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
99
Pot. max:
118
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Molto raramente riduce la Difesa Speciale del bersaglio.
Nome:
Bene allora, iniziamo subito!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la Difesa di chi la usa. Inoltre, ne aumenta moltissimo la Velocità.
Unimossa
Nome:
Entomoblocco dell'artista
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Colmasole 2
Descrizione:
Quando la luce del sole è intensa, la barra mosse si riempie più velocemente.
Nome:
Facileffetto 1
Descrizione:
Rende più probabili gli aumenti delle statistiche dovuti agli effetti aggiuntivi delle mosse.
Nome:
Maluspesso 1
Descrizione:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Tipabilità
Nome:
Attaccanti (Coleottero)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Coleottero, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Sciarpa)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Talenti creativi)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Artemisio & Leavanny è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventargenteo: potenza +4
Effetto:
Ventargenteo: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventargenteo: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ventargenteo: Peggiorandom 9
Effetto:
Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, riduce una statistica del bersaglio tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ronzio: potenza +4
Effetto:
Ronzio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ronzio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Att. Speciale X: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bene allora, iniziamo subito!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vitamina D
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, l'Unità è immune ai problemi di stato.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Entrata geniale 1
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, il suo Attacco Speciale aumenta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Cura solare 1
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata sconfortante-g 1
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, riduce la Difesa Speciale di tutte le Unità avversarie.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Facileffetto 1
Effetto:
Rende più probabili gli aumenti delle statistiche dovuti agli effetti aggiuntivi delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Facileffetto 1
Effetto:
Rende più probabili gli aumenti delle statistiche dovuti agli effetti aggiuntivi delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata rallentante-G 1
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, riduce la Velocità di tutte le Unità avversarie.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sconfortaforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione alla riduzione della Difesa Speciale del bersaglio.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Quando la luce del sole è intensa, la potenza dell'Unimossa aumenta.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Elioforza 5
Effetto:
Quando la luce del sole è intesa, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entomoblocco dell'artista: potenza +25
Effetto:
Entomoblocco dell'artista: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entomoblocco dell'artista: potenza +25
Effetto:
Entomoblocco dell'artista: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Togepi

Artemisio (feste 2021)
  Burgh (Spring 2021)
  セレナ
 
Modello di Artemisio (feste 2021)
Informazioni di base
#
95
Descrizione

Con l'Episodio I cercauova di Pasio, Artemisio è disponibile anche nel suo abito festivo, insieme al suo Togepi. Questa Unità può essere ottenuta tramite un'Unicerca festiva VIP limitata, disponibile per la prima volta il 2 aprile 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Togepi è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Artemisio (feste 2021) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Togepi.

Togepi
Ruolo:   Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Veleno
Descrizione:
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
678
195
228
195
228
236
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
778
235
268
235
268
276


Mosse

Nome:
Metronomo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Usa una mossa a caso tra varie.
Nome:
Supercolpo-G+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Rende molto più probabili i brutti colpi per tutte le Unità alleate.
Nome:
Pozione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Fa recuperare un po' di PS a un'Unità alleata.
Nome:
Il colore della felicità!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la precisione di tutte le Unità alleate. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate da uno a tre gradi in modo casuale.
Unimossa
Nome:
Impatto Folletto color felicità
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Impattacco-G 5
Descrizione:
Quando una mossa che ha come bersaglio un avversario va a segno, abbastanza spesso l'Attacco o l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate aumenta, oppure aumentano entrambi.
Nome:
Unicampo colmabarra
Descrizione:
Una sola volta per lotta, quando l'Unità usa un'Unimossa, accelera la barra mosse nel campo alleato.
Nome:
Superefficacia curativa 9
Descrizione:
Quando una mossa è superefficace, l'Unità recupera PS.
Tipabilità
Nome:
Aiutanti (Folletto)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Abiti festivi)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Talenti creativi)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Amnti della natura)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Artemisio (feste 2021) & Togepi è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Metronomo: Ciclo continuo 1
Effetto:
Quando una mossa va a segno, raramente viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Supercolpo-G+: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pozione: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Il colore della felicità!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Aggiustatiro
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della probabilità di mandare a segno brutti colpi.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Chiaramente
Effetto:
Impedisce all'Unità di venire confusa.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Resilienza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Difesa.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ostinazione
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni della Difesa Speciale.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Barriercolpo
Effetto:
Gli attacchi delle Unità avversarie non sono mai brutti colpi.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Reazione arguta 4
Effetto:
Quando l'Unità subisce un attacco semplice, spesso il suo Attacco Speciale aumenta.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Peggiorcolpo 1
Effetto:
Aumenta la potenza dei brutti colpi.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Superefficacia curativa-G 9
Effetto:
Quando una mossa è superefficace, fa recuperare PS a tutte le Unità alleate.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Emercarica 6
Effetto:
Una volta sola per lotta, aggiunge sei barrette alla barra mosse dell'Unità quando questa è in difficoltà.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Superefficacia sprint 9
Effetto:
Quando una mossa è superefficace, abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata geniale-G 1
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate aumenta.
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata offensiva-G 1
Effetto:
Quando l'Unità entra in campo, l'Attacco di tutte le Unità alleate aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Folletto color felicità: potenza +25
Effetto:
Impatto Folletto color felicità: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Impatto Folletto color felicità: potenza +25
Effetto:
Impatto Folletto color felicità: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Artemisio & Leavanny può essere affrontata in:

Episodio Unità

Artemisio e Leavanny:

  • Un giorno con Artemisio

Artemisio (feste 2021) & Togepi:

  • Parte la caccia alle uova!
  • Un Uovo tra le uova?!
  • Una caccia all'uovo entusiasmante!
  • Alla ricerca dellUovo e di Togepi
  • Il potenziale per un futuro meraviglioso

Galleria

Artemisio

         
Modello di
Artemisio
Modello VS di
Artemisio
Modello 6★ EX di
Artemisio
Modello VS 6★ EX di
Artemisio
Mindscape di Artemisio
(Palestra di Austropoli, sala di Artemisio)
       
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Artemisio (feste 2021)

         
Modello di
Artemisio (feste 2021)
Modello VS di
Artemisio (feste 2021)
Modello 6★ EX di
Artemisio (feste 2021)
Modello VS 6★ EX di
Artemisio (feste 2021)
Mindscape di Artemisio (feste 2021)
(Primavera 2021)
       
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
       
Emblema
I cercauovo di Pasio 1★
Emblema
I cercauova di Pasio 2★
Emblema
I cercauova di Pasio 3★
Emblema
Cercauova fuoriclasse

In altre lingue

Bene allora, iniziamo subito!

Entomoblocco dell'artista

Il colore della felicità!

Impatto Folletto color felicità


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVera
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukuiGuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElio
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
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