Armonio (Masters EX)

Armonio
Bandiera EN-US.png Ethan
Bandiera Giappone.png ヒビキ
Masters Armonio.png
Modello di Armonio
Informazioni di base
#
75
Doppiatore giapponese
Daisuke Hirose[1]
Descrizione
Un Allenatore di Johto esperto e molto affidabile. Ama il mare, la montagna e la natura in generale. È molto vivace ed è sempre in giro all'aria aperta.

Armonio è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Cyndaquil e le sue evoluzioni, Quilava e Typhlosion. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca, a partire dal 15 gennaio 2020.

Dal 20 maggio 2021, Typhlosion è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Armonio di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Typhlosion.

Cyndaquil → Quilava → Typhlosion

Cyndaquil si può evolvere in Quilava dopo aver raggiunto il livello 30 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Cyndaquil, e in Typhlosion dopo aver raggiunto il livello 45 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Quilava.

Tipo mossa:   Fuoco
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza:   Roccia
Descrizione:
Cyndaquil si protegge grazie alle fiamme che gli ardono sul dorso. Le fiamme divampano impetuose se il Pokémon è adirato. Tuttavia, quando è stanco diventano fiammelle innocue dalla combustione incompleta.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
584
135
143
270
145
365
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
684
175
183
310
185
405


Tipo mossa:   Fuoco
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza:   Roccia
Descrizione:
Quilava tiene a bada il nemico grazie all'intensità delle sue fiamme e a getti di aria rovente. Questo Pokémon sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre ustiona il nemico.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
599
138
145
277
147
387
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
699
178
185
317
187
427


Tipo mossa:   Fuoco
Potenziale base: ★★★★★
Debolezza:   Roccia
Descrizione:
Typhlosion si nasconde avvolto da una lucente nube di calore creata dalle sue fiamme roventi. Questo Pokémon crea esplosioni spettacolari che riducono in cenere ogni cosa.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
621
143
150
302
152
397
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
721
183
190
342
192
437


Mosse

Nome:
Lanciafiamme
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.
Nome:
Att. Speciale X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Eruzione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
135
Pot. max:
162
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la potenza di questa mossa in proporzione alla percentuale di PS residui di chi la usa.
Nome:
Non mi arrendo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi. Aumenta la Velocità e l'elusione di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Raggio Unità Fuoco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Cyndaquil e Quilava)
Nome:
Eruzione affamata d'avventura
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Typhlosion)

Abilità

Nome:
Colmasole 2
Descrizione:
La barra moss si riempie più velocemente quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Attaccanti (Fuoco)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Pokéathlon)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Armonio & Cyndaquil è stata ampliata il 3 settembre 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +50
Effetto:
PS +50
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +50
Effetto:
PS +50
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lanciafiamme: potenza +4
Effetto:
Lanciafiamme: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lanciafiamme: potenza +4
Effetto:
Lanciafiamme: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lanciafiamme: potenza +4
Effetto:
Lanciafiamme: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lanciafiamme: potenza +4
Effetto:
Lanciafiamme: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lanciafiamme: potenza +4
Effetto:
Lanciafiamme: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Lanciafiamme: potenza +4
Effetto:
Lanciafiamme: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Lanciafiamme: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Lanciafiamme: Atmoscura 2
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eruzione: potenza +3
Effetto:
Eruzione: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eruzione: potenza +3
Effetto:
Eruzione: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eruzione: potenza +3
Effetto:
Eruzione: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eruzione: potenza +3
Effetto:
Eruzione: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eruzione: potenza +3
Effetto:
Eruzione: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eruzione: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Att. Speciale X: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Non mi arrendo!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Non mi arrendo!: Mossalesta 1
Effetto:
Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Non mi arrendo!: Curaplus 2
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unimossa colprobabile 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado dopo aver sferrato un'Unimossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cura solare 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Reazione agile 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare l'elusione di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Primo cerottino 4
Effetto:
Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Elioforza 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Eludiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'elusione di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Recupero salutentrata
Effetto:
Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa quando entra in campo con tutti i PS.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Saluforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla percentuale dei suoi PS residui.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 1
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Eruzione affamata d'avventura: potenza +25
Effetto:
Eruzione affamata d'avventura: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Eruzione affamata d'avventura: potenza +25
Effetto:
Eruzione affamata d'avventura: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Armonio & Typhlosion può essere affrontata in:

Episodi Unità

  • Un giorno con Armonio
  • L'evoluzione di Cyndaquil
  • L'evoluzione di Quilava

Galleria

         
Modello di
Armonio
Modello VS di
Armonio
Modello 6★ EX di
Armonio
Modello VS 6★ EX di
Armonio
Mindscape di Armonio
(Johto)
         / / 
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Armonio & Cyndaquil/Quilava/Typhlosion

Curiosità

Origine

Il design di Armonio si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Le voci Pokédex di Cyndaquil, Quilava e Typhlosion provengono dai Pokédex di Pokémon Rubino e Zaffiro e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

In altre lingue

Non mi arrendo! E62829E62829

Eruzione affamata d'avventura E62829E62829

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri