Blu (Masters EX)

Blu
Bandiera EN-US.png Blue
Bandiera Giappone.png グリーン
Masters Blu.png
Modello di Blu
Informazioni di base
#
65
Doppiatore inglese
Doppiatore giapponese
Ryōta Ōsaka[2]
Descrizione
Nipote del celebre Professor Oak, nonché uno dei più forti Allenatori di Kanto. Rosso è per lui un amico e un rivale storico.

Blu è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Pidgeot, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 3 settembre 2019.

Dall'11 novembre 2020, Pidgeot è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Blu di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Pidgeot.

Pidgeot

Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Roccia
Descrizione:
Questo Pokémon è caratterizzato da uno stupendo piumaggio dai colori vivaci e brillanti. Molti Allenatori sono colpiti dall'evidente bellezza delle piume sulla testa. Per questo spesso scelgono Pidgeot come loro Pokémon.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
569
142
186
424
186
340
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
669
182
226
464
226
380
Statistiche MegaPidgeot (Lv. 140, potenziale base):
569
142
186
508
186
407
Statistiche MegaPidgeot (Lv. 140, massimo potenziale):
669
182
226
556
226
455


Mosse

Nome:
Eterelama
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Att. Speciale X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi lo usa di 2 gradi.
Nome:
Aerasoio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
43
Pot. max:
51
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Nome:
Fatti sotto!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la precisione, l'elusione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Tifone
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
126
Pot. max:
151
Precisione:
70%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Va sempre a segno quando piove. Ha una certa probabilità (30%) di confondere il bersaglio.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Nome:
Tifone del numero uno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Permette a Pidgeot di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.

Abilità

Nome:
Destrezza
Descrizione:
Rende immuni alle riduzioni della precisione.
Nome:
Prontezza
Descrizione:
Rende immuni alle riduzioni della Velocità.
Nome:
Attaccanti (Volante)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Volante, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Campioni)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Rivali)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Biancavilla)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Blu & Pidgeot è stata ampliata l'11 novembre 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +20
Effetto:
Attacco Speciale +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +20
Effetto:
Difesa Speciale +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: potenza +5
Effetto:
Eterelama: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: potenza +5
Effetto:
Eterelama: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: potenza +5
Effetto:
Eterelama: potenza +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: potenza +5
Effetto:
Eterelama: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eterelama: potenza +5
Effetto:
Eterelama: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eterelama: precisione +5
Effetto:
Eterelama: precisione +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: precisione +5
Effetto:
Eterelama: precisione +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: Tormento 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Aerasoio: potenza +4
Effetto:
Aerasoio: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Aerasoio: potenza +4
Effetto:
Aerasoio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Aerasoio: potenza +4
Effetto:
Aerasoio: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Aerasoio: potenza +4
Effetto:
Aerasoio: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Aerasoio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Aerasoio: Peggiorcolpo 3
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tifone: potenza +3
Effetto:
Tifone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tifone: potenza +3
Effetto:
Tifone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tornado: potenza +3
Effetto:
Tornado: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tifone: precisione +10
Effetto:
Tifone: precisione +10
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tifone: precisione +10
Effetto:
Tifone: precisione +10
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tifone: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fatti sotto!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Fatti sotti!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Reazione agile 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare l'elusione di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Migliorarguzia 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Miraforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della precisione di chi la usa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata precisa 1
Effetto:
Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tentennaforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio o i bersagli della mossa tentennano.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tifone del numero uno: potenza +25
Effetto:
Tifone del numero uno: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tifone del numero uno: potenza +25
Effetto:
Tifone del numero uno: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tifone del numero uno: potenza +25
Effetto:
Tifone del numero uno: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tifone del numero uno: potenza +25
Effetto:
Tifone del numero uno: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Blastoise

Blu Costumax
  Sygna Suit Blue
  マジコス グリーン
 
Modello di Blu Costumax
Informazioni di base
#
65
Doppiatore inglese
Doppiatore giapponese
Ryōta Ōsaka
Descrizione
Blu indossa un Costumax dallo stile inconfondibile e punta a diventare il più forte insieme a Blastoise, con il quale ha già affrontato innumerevoli lotte contro avversari formidabili.

Blu è anche disponibile nella sua variante Costumax, il quale forma un'Unità con Blastoise, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 28 agosto 2020.

Sin dal suo primo rilascio, Blastoise è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Blu Costumax di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Blastoise.

Tipo mossa:   Acqua
Ruolo:   Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Elettro
Descrizione:
Blastoise è dotato di cannoni ad acqua che fuoriescono dalla corazza. I getti emessi sono così precisi da riuscire a colpire un bersaglio a una distanza di 50 m.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
684
166
298
190
298
166
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
784
206
338
230
338
206
Statistiche MegaBlastoise (Lv. 140, potenziale base):
684
166
357
190
357
166
Statistiche MegaBlastoise (Lv. 140, massimo potenziale):
784
206
405
230
405
206


Mosse

Nome:
Idropulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di confondere il bersaglio.
Nome:
Difesa X-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Nome:
Sarò io a trionfare!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità allete di 1 grado.
Nome:
Idrocannone
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
178
Pot. max:
213
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Idrocannone oltre ogni limite
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Permette a Blastoise di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Nome:
Migliortenacia-G 4
Descrizione:
Ha una certa percentuale (50%) di aumentare la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa.
Nome:
Reazione iperoffensiva-G 9
Descrizione:
Aumenta l'Attacco o l'Attacco Speciale, o entrambi, di tutte le Unità alleate di 1 grado quando chi la usa subisce un attacco semplice.
Nome:
Uniresistenza-G
Descrizione:
Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a tutte le Unità alleate la prima volta che sferra un'Unimossa di chi la usa viene utilizzata in ogni lotta.
Nome:
Aiutanti (Acqua)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Rivali)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Costumax)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Biancavilla)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Blu Costumax & Blastoise è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità. La Teca Pietra Unità di Blastoise è stata ulteriormente ampliata con l'aggiunta di sei caselle aggiuntive con l'aggiornamento 2.1.0.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idropulsar: potenza +5
Effetto:
Idropulsar: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idropulsar: potenza +5
Effetto:
Idropulsar: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idropulsar: potenza +5
Effetto:
Idropulsar: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idropulsar: potenza +5
Effetto:
Idropulsar: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idropulsar: potenza +5
Effetto:
Idropulsar: potenza +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idropulsar: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idropulsar: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Idrocannone: potenza +3
Effetto:
Idrocannone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idrocannone: potenza +3
Effetto:
Idrocannone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idrocannone: potenza +3
Effetto:
Idrocannone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idrocannone: potenza +3
Effetto:
Idrocannone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idrocannone: potenza +3
Effetto:
Idrocannone: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idrocannone: precisione +10
Effetto:
Idrocannone: precisione +10
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idrocannone: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idrocannone: Mossasprint 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
15
Uniciondoli richiesti:
180
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sarò io a trionfare!: Attaccamaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sarò io a trionfare!: Ciclo continuo 9
Effetto:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sarò io a trionfare!: Mossalesta-G 1
Effetto:
Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado quando una mossa di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa X-G: Attaccamaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Panacea
Effetto:
Chi la usa guarisce dai problemi di stato la prima volta che gli viene inflitto un problema di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Toglimpaccio
Effetto:
Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento la prima volta che gli vengono inflitti questi problemi di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sagaciforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Difesa Speciale di chi la usa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colmapioggia 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente quando piove.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attaccura-G 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di far recuperare PS a tutte le Unità alleate quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Uniaccelerazione 1
Effetto:
Una sola volta per lotta, quando l'Unità usa un'Unimossa, abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare l'Unimossa successiva.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pioggiaforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando piove.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pioggiacura 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando piove.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione curativa-G 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di far recuperare PS a tutte le Unità alleate quando chi la usa subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata sagace 2
Effetto:
Aumenta la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi quando entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Status quo
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni di statistiche.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata affilacolpo-G
Effetto:
Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a tutte le Unità alleate la prima volta che chi la usa entra in campo in ogni lotta.
Energia richiesta:
15
Uniciondoli richiesti:
180
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata salututela
Effetto:
Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Idrocannone oltre ogni limite: potenza +25
Effetto:
Idrocannone oltre ogni limite: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Idrocannone oltre ogni limite: potenza +25
Effetto:
Idrocannone oltre ogni limite: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Aerodactyl

Blu (classico)
  Blue (Classic)
  グリーン (アナザー)
250px
Modello di Blu (classico)
Informazioni di base
#
65
Doppiatore inglese
Doppiatore giapponese
Ryōta Ōsaka
Descrizione
Blu ritorna alle origini con il suo vecchio completo, indossato durante le avventure a Kanto. Ha imparato dai suoi errori passati e mira sempre a diventare il numero uno.

Blu è disponibile anche nei suoi abiti regolari, il quale forma un'Unità con Aerodactyl, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 18 settembre 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Aerodactyl è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Blu (classico) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Aerodactyl.

Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Acqua
Descrizione:
Questo Pokémon è stato rigenerato a partire da materiale genetico ritrovato nell'ambra. La sua inaspettata ferocia ha causato delle vittime.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
602
336
138
356
138
400
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
702
376
178
396
178
440
Statistiche MegaAerodactyl (Lv. 140, potenziale base):
602
403
138
427
138
400
Statistiche MegaAerodactyl (Lv. 140, massimo potenziale):
702
443
178
475
178
440


Mosse

Nome:
Iper Raggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
223
Pot. max:
267
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Supercolpo-G+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Forzantica
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
47
Pot. max:
56
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Mostratemi cosa sapete fare!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 3 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Quando MegaAerodactyl usa questa mossa, aumenta anche la Velocità di chi la usa di 3 gradi.
Nome:
Sdoppiatore
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
167
Pot. max:
200
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Chi la usa subisce una quatità di danni pari a 1/4 del danno inflitto.
(Solo dopo essersi megaevoluto)
Nome:
Pietrataglio del più determinato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Permette ad Aerodactyl di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.

Abilità

Nome:
Mutapietra
Descrizione:
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Roccia.
Nome:
Attacco azzeracosto 2
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di applicare l'effetto "Prossimo a costo zero" a chi la usa quando il suo attacco semplice va a segno.
Nome:
Corposaldo
Descrizione:
Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", neutralizza il danno subito per il contraccolpo.
Nome:
Attaccanti (Roccia)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Volante, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Rivali)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Biancavilla)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Blu (classico) & Aerodactyl è stata ampliata l'11 novembre 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Iper Raggio: potenza +2
Effetto:
Iper Raggio: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Iper Raggio: potenza +2
Effetto:
Iper Raggio: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Iper Raggio: potenza +2
Effetto:
Iper Raggio: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Iper Raggio: potenza +2
Effetto:
Iper Raggio: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Iper Raggio: potenza +2
Effetto:
Iper Raggio: potenza +2
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Iper Raggio: precisione +10
Effetto:
Iper Raggio: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Iper Raggio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Iper Raggio: Mossasprint 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando una sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Forzantica: potenza +4
Effetto:
Forzantica: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Forzantica: potenza +4
Effetto:
Forzantica: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Forzantica: potenza +4
Effetto:
Forzantica: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Forzantica: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Forzantica: Facileffetto 1
Effetto:
Rende più probabili gli aumenti delle statistiche dovuti agli effetti aggiuntivi delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Sdoppiatore: potenza +3
Effetto:
Sdoppiatore: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sdoppiaotore: Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Schivasabbia
Effetto:
Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Primocolpo 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colmasabbia 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Primo cerottino 4
Effetto:
Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sabbiaforza 1
Effetto:
La potenza delle mosse aumenta durante le tempeste di sabbia.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Peggiorcolpo 1
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sprint 1
Effetto:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che entra in campo in ogni lotta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unicolpo mirato 1
Effetto:
Quando l'Unità attacca con una Unimossa, la probabilità di mandare a segno un brutto colpo con attacchi semplici aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza offensiva
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'Attacco di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Effetto:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Effetto:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Effetto:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Effetto:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Effetto:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Effetto:
Pietrataglio del più determinato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Blu & Pidgeot può essere affrontata in:

L'Unità Blu Costumax & Blastoise può essere affrontata in:

Blu ha anche dimostrato di formare un'Unità con Exeggutor e con Alakazam. Queste Unità possono essere affrontate in:

Episodi Unità

Blu & Pidgeot:

  • Un giorno con Blu

Blu Costumax & Blastoise:

  • Un giorno con Blu Costumax

Nell'animazione

 
Blu e Rosso nel trailer animato di Pokémon Masters

Nel trailer animato di Pokémon Masters

Blu compare brevemente nel trailer animato di Pokémon Masters. Accanto a Rosso, osserva, da lontano su un balcone, una lotta tra due trii: Bettie, Iris e Barry; e Anemone, Vulcano e Malpi.

Galleria

Blu

         
Modello di
Blu
Modello VS di
Blu
Modello 6★ EX di
Blu
Modello VS 6★ EX di
Blu
Mindscape di Blu
(Altopiano Blu)
         / 
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Blu & Pidgeot/MegaPidgeot

Blu Costumax

         
Modello di
Blu Costumax
Modello VS di
Blu Costumax
Modello 6★ EX di
Blu Costumax
Modello VS 6★ EX di
Blu Costumax
Mindscape di Blu Costumax
(Altopiano Blu)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork con Rosso e Leaf
         / 
Emblema
Allenatori epici 1★
Emblema
Allenatori epici 2★
Emblema
Allenatori epici 3★
Emblema
Certezze in conflitto
Icona Unità
Blu Costumax & Blastoise/MegaBlastoise

Blu (classico)

         
Modello di
Blu (classico)
Modello VS di
Blu (classico)
Modello 6★ EX di
Blu (classico)
Modello VS 6★ EX di
Blu (classico)
Mindscape di Blu (classico)
(Altopiano Blu, Sala di Blu)
         / 
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Blu (classico) & Aerodactyl/MegaAerodactyl
130px 130px 130px 130px
Emblema
I malvagi di Kanto 1★
Emblema
I malvagi di Kanto 2★
Emblema
I malvagi di Kanto 3★
Emblema
Per la giustizia!

Curiosità

Origine

I design di Blu e di Blu (classico) si basano sui personaggi che appaiono, rispettivamente, nei videogiochi della serie principale Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. Le voci Pokédex di Pidgeot e Blastoise provengono dai Pokédex di Pokémon Rubino e Zaffiro e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha mentre la veoce Pokédex di Aerodactyl proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Fatti sotto! 81B9EF81B9EF

Tifone del numero uno 81B9EF81B9EF

Sarò io a trionfare! 2980EF2980EF

Idrocannone oltre ogni limite 2980EF2980EF

Mostratemi cosa sapete fare! AFA981AFA981

Pietrataglio del più determinato AFA981AFA981

Riferimenti

  1. Home - Billy Kametz [Inglese]
  2. Oricon News [Giapponese]


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri