Iris (Masters EX)

Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: Descrizione di Iris (Campionessa).
Iris
Bandiera EN-US.png Iris
Bandiera Giappone.png アイリス
Masters Iris.png
Modello di Iris
Informazioni di base
#
43
Doppiatore giapponese
Ayana Taketatsu[1]
Descrizione
Giovane e talentuosa Allenatrice cresciuta con la famiglia insieme ai Pokémon di tipo Drago. Una delle più giovani Campionesse di sempre.

Iris è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Haxorus. Questa Unità può essere ottenuta durante gli eventi del Capitolo 9 della storia.

Dal 28 dicembre 2020, Haxorus è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Iris di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Haxorus.

Haxorus

Tipo mossa:   Drago
Potenziale base: ★★★☆☆☆EX
Debolezza:   Ghiaccio
Descrizione:
Ha un carattere gentile, ma non perdona chi devasta il suo territorio. Le sue zanne possono tagliare l'acciaio.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
491
295
156
117
190
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
611
355
216
135
177
250


Mosse

Nome:
Dragartigli
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
50
Pot. max:
60
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Attacco X
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Oltraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
115
Pot. max:
138
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Confonde chi la usa.
Nome:
Non perderò!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Oltraggio del cuore di drago
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Emergrinta 2
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in difficoltà.
Nome:
Attaccanti (Drago)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Drago, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Spiraria)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Iris & Haxorus è stata ampliata il 5 febbraio 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragartigli: potenza +3
Effetto:
Dragartigli: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragartigli: potenza +3
Effetto:
Dragartigli: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragartigli: potenza +3
Effetto:
Dragartigli: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragartigli: potenza +3
Effetto:
Dragartigli: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragartigli: potenza +4
Effetto:
Dragartigli: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragartigli: potenza +4
Effetto:
Dragartigli: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dragartigli: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragartigli: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragartigli: Attaccolpo 1
Effetto:
La probabilità di mandare a segno brutti colpi quando chi la usa sferra attacchi semplici aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Oltraggio: potenza +4
Effetto:
Oltraggio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Oltraggio: potenza +4
Effetto:
Oltraggio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Oltraggio: potenza +4
Effetto:
Oltraggio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Oltraggio: potenza +4
Effetto:
Oltraggio: potenza +4
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Oltraggio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Oltraggio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Oltraggio: Confusoforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è confuso.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco X: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Non perderò!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Non perderò!: Resistimossa 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di applicare l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ride bene 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando un altro Pokémon in campo va KO.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Toglimpaccio
Effetto:
Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento la prima volta che gli vengono inflitti questi problemi di stato in ogni lotta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Primoscatto 2
Effetto:
Aumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi quando entra in campo.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Ignoracampo
Effetto:
Quando chi la usa attacca, ignora gli effetti di riduzione del danno attivi nel campo del bersaglio.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Oltraggio del cuore di drago: potenza +25
Effetto:
Oltraggio del cuore di drago: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Oltraggio del cuore di drago: potenza +25
Effetto:
Oltraggio del cuore di drago: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Hydreigon

Iris (Campionessa)
  Iris (Champion)
  アイリス
 
Modello di Iris (Campionessa)
Informazioni di base
#
43
Doppiatore giapponese
Ayana Taketatsu
Descrizione

Con l'Episodio Uno splendido cuore di drago, Iris è disponibile anche nel suo abito da Campionessa, insieme alla sua Hydreigon. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 29 dicembre 2021.

Sin dal primo rilascio dell'Unità, Hydreigon è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Iris (Campionessa) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Hydreigon.

Tipo mosse:   Drago /   Buio
Ruolo:   Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Folletto
Descrizione:
Le teste che ha sugli arti non hanno cervello. Distrugge e divora qualsiasi cosa usando tutte e tre le teste.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
665
414
196
414
196
283
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
765
454
236
454
236
323


Mosse

Nome:
Vastoimpatto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Urlorabbia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
39
Pot. max:
46
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Dragofuria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
130
Pot. max:
156
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
Nome:
Preparati alla sconfitta!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Dragofuria dello spirito temprato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200/300 (6★ EX)
Pot. max:
240/360 (6★ EX)
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Più sono state ridotte le statistiche del bersaglio, più questa mossa è potente.

Abilità

Nome:
Diecidecimi
Descrizione:
Le mosse vanno sempre a segno.
Nome:
Riduciforza
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione delle statistiche del bersaglio.
Nome:
Doppiomalus
Descrizione:
Raddoppia le riduzioni delle statistiche inflitte agli avversari.
Nome:
Tecnici (Drago)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Drago, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Unima)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Campioni)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Spiraria)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Iris (Campionessa) & Hydreigon è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +20
Effetto:
Attacco Speciale +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vastoimpatto: potenza +4
Effetto:
Vastoimpatto: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vastoimpatto: potenza +4
Effetto:
Vastoimpatto: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vastoimpatto: potenza +4
Effetto:
Vastoimpatto: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vastoimpatto: potenza +4
Effetto:
Vastoimpatto: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vastoimpatto: potenza +4
Effetto:
Vastoimpatto: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vastoimpatto: potenza +4
Effetto:
Vastoimpatto: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vastoimpatto: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vastoimpatto: Peggiorcolpo 1
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Urlorabbia: potenza +4
Effetto:
Urlorabbia: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: potenza +4
Effetto:
Urlorabbia: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: potenza +4
Effetto:
Urlorabbia: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: potenza +4
Effetto:
Urlorabbia: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Urlorabbia: potenza +4
Effetto:
Urlorabbia: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Urlorabbia: potenza +4
Effetto:
Urlorabbia: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Urlorabbia: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Urlorabbia: Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragofuria: potenza +3
Effetto:
Dragofuria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragofuria: potenza +3
Effetto:
Dragofuria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragofuria: potenza +3
Effetto:
Dragofuria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragofuria: potenza +3
Effetto:
Dragofuria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dragofuria: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Dragofuria: Rallentattacco 6
Effetto:
Ha una certa probabilità (70%) di ridurre la Velocità del bersaglio di 1 grado quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Preparati alla sconfitta!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Preparati alla sconfitta!: Mossarguzia-G 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando una mossa di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione offensiva 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Baldanforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco Speciale del bersaglio.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Fenditerra
Effetto:
Riduce i danni che chi la usa subisce da mosse di tipo Terra.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Indeboliforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dragofuria dello spirito temprato: potenza +25
Effetto:
Dragofuria dello spirito temprato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dragofuria dello spirito temprato: potenza +25
Effetto:
Dragofuria dello spirito temprato: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Iris & Haxorus può essere affrontata in:

  • Storia (Il WPM): Capitolo 9 - La giovane e il suo legame
  • Evento Potenziamento: Potenziamento Ghiaccio, Multisquadra (Dal 14 al 28 novembre 2019; dal 1° al 15 gennaio 2020 e dal 22 gennaio al 6 febbraio 2020)
  • Episodio: I due Campioni (Dal 26 dicembre 2019 al 22 gennaio 2020; dal 25 maggio all'8 giugno 2021)
  • Evento speciale: Le sfide di Unima (Dal 18 giugno al 2 luglio 2020)
  • Sfida alle squadre dei tipi: VS Unità di tipo Drago (Dal 21 al 28 agosto 2021)
  • Lotta dei Campioni: VS assi di Unima, Difficoltà Difficile L.1*

L'Unità Iris (Campionessa) & Hydreigon può essere affrontata in:

  • Episodio: Uno splendido cuore di drago (Dal 18 marzo al 2 aprile 2021)
  • Lotta dei Campioni: VS assi di Unima, Difficoltà Difficile L.1

Episodi Unità

Iris & Haxorus:

  • Un giorno con Iris

Iris (Campionessa) & Hydreigon:

  • Un giorno con Iris (Campionessa)

Galleria

Iris

           
Modello di
Iris
Modello VS di
Iris
Modello 6★ EX di
Iris
Modello VS 6★ EX di
Iris
Icona Unità
Iris & Haxorus
Mindscape di Iris
(Palestra di Boreduopoli)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork del Capitolo 13:
Gelo e fierezza

Iris (Campionessa)

         
Modello di
Iris (Campionessa)
Modello VS di
Iris (Campionessa)
Modello 6★ EX di
Iris (Campionessa)
Modello VS 6★ EX di
Iris (Campionessa)
Mindscape di Iris (Campionessa)
(Lega Pokémon, sala di Iris)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Iris (Campionessa) & Hydreigon
       
Emblema
Uno splendido cuore di drago 1★
Emblema
Uno splendido cuore di drago 2★
Emblema
Uno splendido cuore di drago 3★
Emblema
Una vittoria toccante

Curiosità

  • Iris & Haxorus è una delle due Unità 3★ che può raggiungere il potenziale 6★ EX, l'altra è l'Unità Anemone & Swanna.
  • Il Costume EX di Iris è basato sui colori di Haxorus.
  • Il Costume EX di Iris (Campionessa) è basato sui colori di Hydreigon.

Origine

I design di Iris e Iris (Campionessa) si basano sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Nero e Bianco e Pokémon Nero 2 e Bianco 2. La voce Pokédex di Haxorus proviene dal Pokédex di Pokémon Nero mentre la voce Pokédex di Hydreigon proviene dal Pokédex di Pokémon Bianco.

In altre lingue

Non perderò! 5060E15060E1

Oltraggio del cuore di drago 5060E15060E1

Preparati alla sconfitta! 5060E15060E1

Dragofuria dello spirito temprato 5060E15060E1

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
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Altri