Gloria (Masters EX)

Gloria
Bandiera EN-US.png Gloria
Bandiera Giappone.png ユウリ
Masters Gloria.png
Modello di Gloria
Informazioni di base
#
111
Doppiatore giapponese
Eri Yukimura[1]
Descrizione
Una ragazza coraggiosa e sempre pronta ad accettare nuove sfide, ma a volte un po' dispettosa. Le piace stare in mezzo alla natura e ama il curry quasi quanto le lotte di Pokémon.

Gloria è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Zacian (Re delle Spade). Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 30 novembre 2020.

Sin dal suo primo rilascio, Zacian è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Gloria di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Zacian (Re delle Spade).

Zacian (Re delle Spade)

Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Fuoco
Descrizione:
Temuto e rispettato da nemici e alleati, è detto "spada del re folletto" per la sua capacità di tranciare qualsiasi cosa.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
603
423
174
273
174
427
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
703
463
214
313
214
467


Mosse

Nome:
Taglio Maestoso
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
144
Pot. max:
172
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza del 50% quando il bersaglio è su di giri.
Nome:
Riempibarra
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa.
Nome:
Carineria
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
111
Pot. max:
133
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa percentuale (10%) di ridurre l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Affila la spada!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.
Nome:
Taglio Maestoso che conquista il domani
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è su di giri.

Abilità

Nome:
Entrata offensiva 2
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi quando entra in campo.
Nome:
Ciclo continuo 4
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Nome:
Unimossa attaccomaggio 1
Descrizione:
Ripristina 1 utilizzo delle mosse per chi la usa la prima volta che usa un'Unimossa in ogni lotta.
Nome:
Attaccanti (Acciaio)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Acciaio, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Galar)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Buona cucina)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Gloria & Zacian (Re delle Spade) è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +20
Effetto:
Velocità +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Taglio Maestoso: potenza +1
Effetto:
Taglio Maestoso: potenza +1
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Taglio Maestoso: potenza +1
Effetto:
Taglio Maestoso: potenza +1
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Taglio Maestoso: potenza +1
Effetto:
Taglio Maestoso: potenza +1
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Taglio Maestoso: potenza +1
Effetto:
Taglio Maestoso: potenza +1
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Taglio Maestoso: potenza +2
Effetto:
Taglio Maestoso: potenza +2
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Taglio Maestoso: potenza +2
Effetto:
Taglio Maestoso: potenza +2
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Taglio Maestoso: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Taglio Maestoso: Ciclo continuo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Carineria: potenza +3
Effetto:
Carineria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: potenza +3
Effetto:
Carineria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: potenza +3
Effetto:
Carineria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: potenza +3
Effetto:
Carineria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Carineria: potenza +3
Effetto:
Carineria: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Carineria: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Carineria: Maluspesso 2
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Carineria: Iperefficace 1
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Riempibarra: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Riempibarra: Ciclo continuo 9
Effetto:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Affila la spada!: Attaccomaggio 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colpoffensivo 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando manda a segno un brutto colpo con una mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Fermezza
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata a colpo sicuro
Effetto:
Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa quando entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sprint 1
Effetto:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che entra in campo in ogni lotta.
Energia richiesta:
12
Uniciondoli richiesti:
144
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniaccelerazione 1
Effetto:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che sferra un'Unimossa in ogni lotta.
Energia richiesta:
12
Uniciondoli richiesti:
144
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Taglio Maestoso che conquista il domani: potenza +25
Effetto:
Taglio Maestoso che conquista il domani: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Taglio Maestoso che conquista il domani: potenza +25
Effetto:
Taglio Maestoso che conquista il domani: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Inteleon

Gloria (feste 2021)
  Gloria (Summer 2021)
  ユウリ
 
Modello di Gloria (feste 2021)
Informazioni di base
#
111
Doppiatore giapponese
Eri Yukimura
Descrizione
Gloria indossa un abito fresco e carino! Insieme al suo compagno Pokémon, colpirà il punto debole degli avversari più temibili!

Con l'Episodio Rivalità in spiaggia, Gloria è disponibile anche nel il suo abito festivo insieme al suo Inteleon. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca festiva VIP limitata, disponibile per la prima volta il 15 luglio 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Inteleon è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Gloria (feste 2021) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Inteleon.

Tipo mosse:   Acqua /   Volante /   Buio
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Elettro
Descrizione:
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
703
204
139
303
139
382
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
803
244
179
343
179
422


Mosse

Nome:
Tiromirato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
128
Pot. max:
153
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Nome:
Eterelama
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
45
Pot. max:
54
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.
Nome:
Neropulsar
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
95
Pot. max:
114
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.
Nome:
Centreremo il bersaglio!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa. Applica "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa.
Nome:
Raggio Acqua del tiratore scelto
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Peggiorcolpo 3
Descrizione:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Nome:
Colpo attaccomaggio 9
Descrizione:
Viene ripristinato un utilizzo delle mosse per chi la usa quando manda a segno un brutto colpo.
Nome:
Colpo azzeracosto 4
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di applicare l'effetto "Prossimo a costo zero" a chi la usa quando manda a segno un brutto colpo.
Nome:
Attaccanti (Acqua)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Acqua, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Galar)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Abiti festivi)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Gloria (feste 2021) & Inteleon è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tironirato: potenza +3
Effetto:
Tiromirato: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tironirato: potenza +3
Effetto:
Tiromirato: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tironirato: potenza +3
Effetto:
Tiromirato: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tironirato: potenza +3
Effetto:
Tiromirato: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tiromirato: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tiromirato: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tiromirato: Colpo abbassaconta 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando chi la usa manda a segno un brutto colpo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Eterelama: potenza +4
Effetto:
Eterelama: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: potenza +4
Effetto:
Eterelama: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Eterelama: potenza +4
Effetto:
Eterelama: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eterelama: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eterelama: Impediforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio o i bersagli della mossa tentennano, sono confusi o sono imprigionati.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Neropulsar: potenza +4
Effetto:
Neropulsar: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Neropulsar: potenza +4
Effetto:
Neropulsar: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Neropulsar: potenza +4
Effetto:
Neropulsar: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Neropulsar: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Neropulsar: Brutto effetto 1
Effetto:
Mandare a segno un brutto colpo aumenta la probabilità dell'attacco di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuali effetti aggiuntivi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Centreremo il bersaglio!: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colpolesto 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare la Velocità di chi la usa di 1 grado quando manda a segno un brutto colpo con una mossa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata geniale 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unicolpo rafforzante 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Impediforza 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio o i bersagli della mossa tentennano, sono confusi o sono imprigionati.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Velociforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento delle Velocità di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Raggio Acqua del tiratore scelto: potenza +25
Effetto:
Raggio Acqua del tiratore scelto: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Raggio Acqua del tiratore scelto: potenza +25
Effetto:
Raggio Acqua del tiratore scelto: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Gloria & Zacian (Re delle Spade) può essere affrontata in:

Gloria ha anche dimostrato di formare un'Unità con Kommo-o. Questa Unità può essere affrontata in:

Episodi Unità

Gloria & Zacian:

  • Un giorno con Gloria

Gloria (feste 2021) & Inteleon:

  • Sta per aprire il Chiosco Dynamax!
  • Ordini a raffica con Inteleon!
  • Ancora una volta saremo rivali!
  • L'idea di Mary
  • Un'estate memorabile

Galleria

Gloria

         
Modello di
Gloria
Modello VS di
Gloria
Modello 6★ EX di
Gloria
Modello VS 6★ EX di
Gloria
Mindscape di Gloria
(Bosco Assopito)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Episodio
Buffet Buonlottaio
         
Emblema
Buffet Buonlottaio 1★
Emblema
Buffet Buonlottaio 2★
Emblema
Buffet Buonlottaio 3★
Emblema
Uniscorpacciata
Artwork episodio
Champion time!
         
Emblema
Un magnifico successo 1★
Emblema
Un magnifico successo 2★
Emblema
Un magnifico successo 3★
Emblema
Il trionfo del gusto
Icona Unità
Gloria & Zacian (Re delle Spade)

Gloria (feste 2021)

         
Modello di
Gloria (feste 2021)
Modello VS di
Gloria (feste 2021)
Modello 6★ EX di
Gloria (feste 2021)
Modello VS 6★ EX di
Gloria (feste 2021)
Mindscape di Gloria (feste 2021)
(Estate 2021)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Episodio
Rivalità in spiaggia
         
Emblema
Rivalità in spiaggia 1★
Emblema
Rivalità in spiaggia 2★
Emblema
Rivalità in spiaggia 3★
Emblema
Unità da spiaggia
Icona Unità
Gloria (feste 2021) & Inteleon

Curiosità

Origine

Il design di Gloria si basa sul Personaggio giocabile che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Spada e Scudo. La voce Pokédex di Zacian (Re delle Spade) proviene dal Pokédex di Pokémon Scudo mentre la voce Pokédex di Inteleon proviene dal Pokédex di Pokémon Spada.

In altre lingue

Affila la spada! 60A1B860A1B8

Taglio Maestoso che conquista il domani 60A1B860A1B8

Centreremo il bersaglio! 2980EF2980EF

Raggio Acqua del tiratore scelto 2980EF2980EF

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri