Alfredo (Masters EX)

Alfredo
Bandiera EN-US.png Pryce
Bandiera Giappone.png ヤナギ
Masters Alfredo.png
Modello di Alfredo
Informazioni di base
#
13
Doppiatore inglese
Kyle Hebert[1]
Doppiatore giapponese
Chō[2]
Descrizione
Capopalestra con oltre 50 anni di esperienza. Noto anche come "Allenatore dell'inverno", si mantiene in salute lottando e alzandosi presto.

Alfredo è un Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Seel e la sua evoluzione, Dewgong. È uno dei Capi del World Pokémon Masters di Pasio che distribuisce la Medaglia Accordo agli Allenatori che riescono a sconfiggerlo.

Seel → Dewgong

Seel si può evolvere in Dewgong dopo aver raggiunto il livello 30 e aver completato l'Episodio Unità L'evoluzione di Seel.

Seel
Potenziale base: ★★★
Debolezza:   Elettro
Descrizione:
Grazie al suo spesso strato di grasso nuota tranquillamente nell'acqua gelida. Nei mari caldi rischia facilmente lo sfinimento.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
670
274
80
274
158
176
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
790
334
140
334
218
236


Potenziale base: ★★★
Debolezza:   Elettro
Descrizione:
Nuota nel mare alla velocità di 8 nodi alla ricerca dei Pokémon di cui si nutre. È particolarmente ghiotto di Wishiwashi.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
688
279
83
292
166
180
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
808
339
143
352
226
240


Mosse

Nome:
Geloraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
46
Pot. max:
55
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio.
Nome:
Supercolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Ventogelato
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
92
Pot. max:
110
Precisione:
95%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Arriva l'inverno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Raggio Unità Ghiaccio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Seel)
Nome:
Raggiaurora del duro inverno
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
(Usata da Dewgong)

Abilità

Nome:
Iperefficace 2
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Nome:
Attaccanti (Ghiaccio)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Ghiaccio, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Sciarpa)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Veterani)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.


Uniteca

La Teca Pietra Unità di Alfredo & Seel è stata ampliata il 22 gennaio 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +20
Effetto:
Velocità +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geloraggio: potenza +4
Effetto:
Geloraggio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geloraggio: potenza +4
Effetto:
Geloraggio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geloraggio: potenza +4
Effetto:
Geloraggio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Geloraggio: potenza +4
Effetto:
Geloraggio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Geloraggio: potenza +4
Effetto:
Geloraggio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Geloraggio: potenza +4
Effetto:
Geloraggio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Geloraggio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventogelato: potenza +5
Effetto:
Ventogelato: potenza +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ventogelato: potenza +5
Effetto:
Ventogelato: potenza +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventogelato: potenza +5
Effetto:
Ventogelato: potenza +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventogelato: potenza +5
Effetto:
Ventogelato: potenza +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ventogelato: precisione +5
Effetto:
Ventogelato: precisione +5
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Ventogelato: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Supercolpo: Attaccamaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Arriva l'inverno: Attaccamaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Atmoscura 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Atmoscura 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Rfugio
Effetto:
Rende immuni ai danni da grandine.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Curagrandine 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando grandina.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Grandiforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse quando grandina.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Grandiforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse quando grandina.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Congelaforza 8
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio è congelato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Congelaforza 8
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio è congelato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Raggiaurora del duro inverno: potenza +25
Effetto:
Raggiaurora del duro inverno: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Raggiaurora del duro inverno: potenza +25
Effetto:
Raggiaurora del duro inverno: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Alfredo & Seel può essere affrontata in:

L'Unità Alfredo & Dewgong può essere affrontata in:

Episodi Unità

  • Un giorno con Alfredo
  • L'evoluzione di Seel

Galleria

     /     
Modello di
Alfredo
Modello VS di
Alfredo
Icona Unità
Alfredo & Seel/Dewgong
Mindscape di Alfredo
(Palestra di Mogania)
Artwork Capitolo 8
La durezza dell'inverno
       
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Curiosità

  • Alfredo & Seel è l'unica Unità disponibile il cui tipo non corrisponde a uno dei tipi dei Pokémon dei giochi della serie principale, poiché Seel solo di tipo Acqua finché non si evolve in Dewgong.

Origine

Il design di Alfredo si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. La voce Pokédex di Seel proviene dal Pokédex di Pokémon Ultraluna mentre la voce Pokédex di Dewgong proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Arriva l'inverno 3FD8FF3FD8FF

Raggiaurora del duro inverno 3FD8FF3FD8FF

Riferimenti

  1. Intervista di Kyle Hebert su YouTube [Inglese]
  2. Nintendo DREAM (vol. 329)


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
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ScottieBettieKelianRaviChette
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