Leaf (Masters EX)

Leaf
Bandiera EN-US.png Leaf
Bandiera Giappone.png リーフ
Masters Leaf.png
Modello di Leaf
Informazioni di base
#
76
Doppiatore inglese
Michelle Marie[1]
Doppiatore giapponese
Yuka Otsubo[2]
Descrizione
Una ragazza dal carattere solare e amichevole. Nutre una curiosità insaziabile verso i Pokémon e si fida ciecamente delle proprie capacità nelle lotte.

Leaf è un'Allenatrice in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Eevee. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 22 gennaio 2020.

Dal 5 aprile 2021, Eevee è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Leaf di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Eevee.

Eevee

Eevee
Ruolo:   Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Lotta
Descrizione:
Non si conosce ancora il motivo per cui Eevee sia l'unico Pokémon a possedere un corredo genetico così instabile.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
700
202
232
158
233
245
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
800
242
272
198
273
285


Mosse

Nome:
Azione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
25
Pot. max:
30
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Pozione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi.
Nome:
Codacciaio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
132
Pot. max:
158
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Muoviamoci insieme!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aggiunge 2 barrette alla barra di chi la usa per ogni Unità alleata in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 2 barrette alla barra mosse di tutti i giocatori alleati. Aumenta l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Potenziamento Eevolutivo dell'anelito
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aggiunge barrette alla barar mosse pari al livello mosse attuale. Aumenta l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale, la Velocità e la precisione di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Nome:
Trasferibonus
Descrizione:
Dopo la sostituzione, gli aumenti delle statistiche passano all'Unità che entra in campo.
Nome:
Status quo
Descrizione:
Rende immuni alle riduzioni delle statistiche.
Nome:
Aiutanti (Normale)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Protagonisti)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Biancavilla)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Leaf & Eevee è stata ampliata il 5 aprile 2021.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Azione: potenza +4
Effetto:
Azione: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Azione: potenza +4
Effetto:
Azione: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Azione: potenza +4
Effetto:
Azione: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Azione: potenza +4
Effetto:
Azione: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Azione: potenza +4
Effetto:
Azione: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Azione: potenza +4
Effetto:
Azione: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Azione: potenza +4
Effetto:
Azione: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Azione: Tentannattacco 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Azione: Migliordifesa 1
Effetto:
Ha una certa probabilità (20%) di aumentare la Difesa di chi la usa di 1 grado, quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Azione: Ciclo continuo 9
Effetto:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Alleaguarigione 9
Effetto:
Quando una mossa (esclusi gli effetti attivi sul campo) che ha come bersaglio un'Unità alleata va a segno, l'Unità su cui si attivano gli effetti della mossa guarisce dai problemi di stato.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Curaplus 2
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Muoviamoci insieme!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Muoviamoci insieme!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Muoviamoci insieme!: Mossagace-G 1
Effetto:
Aumenta la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando una mossa di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata salututela
Effetto:
Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Condensatore 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione alle barrette residue nella barra mosse quando vengono selezionate le mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unicura 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS per circa il 20% dei suoi PS massimi dopo aver sferrato un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniaccelerazione 1
Effetto:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che sferra un'Unimossa in ogni lotta.
Energia richiesta:
12
Uniciondoli richiesti:
144
Lv. mosse richiesto:
3

Venusaur

Leaf Costumax
  Sygna Suit Leaf
  マジコスリーフ
 
Modello di Leaf Costumax
Informazioni di base
#
76
Doppiatore inglese
Michelle Marie
Doppiatore giapponese
Yuka Otsubo
Descrizione
Con indosso il suo Costumax dal design sportivo, Leaf giura di lottare con tutte le forze per proteggere i suoi compagni insieme a Venusaur, a cui è legata da un profondo sentimento di fiducia.

Leaf è anche disponibile nella sua variante Costumax, la quale forma un'Unità con Venusaur, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca Masterparty limitata, disponibile per la prima volta il 28 agosto 2020.

Sin dal suo primo rilascio, Venusaur è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Leaf Costumax di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Venusaur.

Tipo mossa:   Erba
Ruolo:   Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Psico
Descrizione:
C'è un grande fiore sulla schiena di Venusaur. Si dice che i colori diventino più vividi con il giusto nutrimento e i raggi solari. Il suo profumo calma le reazioni emotive delle persone.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
728
268
244
268
244
166
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
828
308
284
308
284
206
Statistiche MegaVenusaur (Lv. 140, potenziale base):
728
268
244
321
292
166
Statistiche MegaVenusaur (Lv. 140, massimo potenziale):
828
308
284
369
340
206


Mosse

Nome:
Foglielama
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
43
Pot. max:
51
Precisione:
95%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Probabile brutto colpo.
Nome:
Pozione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi.
Nome:
Vi proteggerò!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa per chi la usa. Quanso MegaVenusaur usa questa mossa, abbassa invece di 2 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa per chi la usa. In modalità multigiocatore, abbassa il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa per tutti i giocatori alleati. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Nome:
Radicalbero
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
178
Pot. max:
213
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Radicalbero di gioia e ardimento
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160/240 (6★ EX)
Pot. max:
192/288 (6★ EX)
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Permette a Venusaur di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.

Abilità

Nome:
Iperavvelenimpatto 4
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di iperavvelenare il bersaglio quando una mossa che ha come bersaglio quell'avversario va a segno.
(Solo prima di megaevolvere)
Nome:
Avvelenapeggio 2
Descrizione:
Aumenta i danni subiti dai nemici a causa dell'avvelenamento e dell'iperavvelenamento.
(Solo dopo essersi megaevoluta)
Nome:
Impatto rompidifesa 9
Descrizione:
Riduce la Difesa o la Difesa Speciale, o entrambi, di 1 grado quando una mossa di chi la usa che ha come bersaglio quell'avversario va a segno.
Nome:
Uniaccelerazione 2
Descrizione:
Abbassa di 2 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che sferra un'Unimossa in ogni lotta.
Nome:
Tecnici (Erba)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Erba, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Costumax)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Biancavilla)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Leaf Costumax & Venusaur è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +20
Effetto:
Attacco Speciale +20
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Foglielama: potenza +3
Effetto:
Foglielama: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Foglielama: potenza +3
Effetto:
Foglielama: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Foglielama: potenza +3
Effetto:
Foglielama: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Foglielama: potenza +3
Effetto:
Foglielama: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Foglielama: potenza +3
Effetto:
Foglielama: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Foglielama: potenza +3
Effetto:
Foglielama: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Foglielama: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Foglielama: Peggiorcolpo 2
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Radicalbero: potenza +3
Effetto:
Radicalbero: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Radicalbero: potenza +3
Effetto:
Radicalbero: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Radicalbero: potenza +3
Effetto:
Radicalbero: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Radicalbero: potenza +3
Effetto:
Radicalbero: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Radicalbero: potenza +3
Effetto:
Radicalbero: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Radicalbero: precisione +10
Effetto:
Radicalbero: precisione +10
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Radicalbero: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Radicalbero: Abbagliattacco 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pozione: Curaplus 2
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Vi proteggerò!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Avvelenapeggio 2
Effetto:
Aumenta i danni subiti dai nemici a causa dell'avvelenamento e dell'iperavvelenamento.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Avvelenaforza 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Colmasole 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cura solare 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Intralciattacco 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ridurre l'elusione del bersaglio di 1 grado quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Saluforza 4
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla percentuale dei suoi PS residui.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Entrata frastornante-G 1
Effetto:
Riduce l'Attacco Speciale di tutte le Unità avversarie di 1 grado quando chi la usa entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Inermeforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione della Difesa del bersaglio.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25
Effetto:
Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25
Effetto:
Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Leaf Costumax & Venusaur può essere affrontata in:

Episodi Unità

Leaf & Eevee:

  • Un giorno con Leaf

Leaf Costumax & Venusaur:

  • Un giorno con Leaf Costumax

Galleria

Leaf

         
Modello di
Leaf
Modello VS di
Leaf
Modello 6★ EX di
Leaf
Modello VS 6★ EX di
Leaf
Mindscape di Leaf
(Kanto)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Leaf & Eevee

Leaf Costumax

         
Modello di
Leaf Costumax
Modello VS di
Leaf Costumax
Modello 6★ EX di
Leaf Costumax
Modello VS 6★ EX di
Leaf Costumax
Mindscape di Leaf Costumax
(Via Vittoria)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork con Rosso e Blu
         / 
Emblema
Allenatori epici 1★
Emblema
Allenatori epici 2★
Emblema
Allenatori epici 3★
Emblema
Certezze in conflitto
Icona Unità
Leaf Costumax & Venusaur/MegaVenusaur

Curiosità

Origine

Il design di Leaf si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. La voce Pokédex di Eevee proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole mentre la voce Pokédex di Venusaur proviene dai Pokédex di Pokémon Rubino e Zaffiro e di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

In altre lingue

Muoviamoci insieme! 9FA19F9FA19F

Potenziamento Eevolutivo dell'anelito 9FA19F9FA19F

Vi proteggerò! 3FA1293FA129

Radicalbero di gioia e ardimento 3FA1293FA129

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
AlismaCapsiGrushaKissaraNemiPennyVerinaZim
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri