Ibis (Masters EX)

Ibis
Bandiera EN-US.png Mallow
Bandiera Giappone.png マオ
Masters Ibis.png
Modello di Ibis
Informazioni di base
#
114
Doppiatore inglese
Amber Connor[1]
Doppiatore giapponese
Sora Amamiya[2]
Descrizione
Una dei Capitani di Akala, nella regione di Alola, attira i clienti del ristorante di famiglia con la sua abilità da cuoca. I suoi piatti hanno un gusto molto originale, che è comunque apprezzato da alcune persone.

Ibis è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Tsareena. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 21 gennaio 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Tsareena è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Ibis di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Tsareena.

Tsareena

Tipo mossa:   Erba
Ruolo:   Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Ghiaccio
Descrizione:
Tira calci con grazia ed eleganza. Uno solo dei suoi colpi è sufficiente per mandare al tappeto anche un campione di kickboxing.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
673
356
199
222
199
228
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
773
396
239
262
239
268


Mosse

Nome:
Tropicalcio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
30
Pot. max:
36
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Strampadanza
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
100%
Raggio:
Tutti i nemici
Descrizione:
Confonde il bersaglio.
Nome:
Condirò la lotta con una mossa!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la Velocità, la precisione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Vigorcolpo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
118
Pot. max:
141
Precisione:
85%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Floriscoppio Sfolgorante da chef
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200/300 (6★ EX)
Pot. max:
240/360 (6★ EX)
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è confuso.

Abilità

Nome:
Confondiforza 5
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio è confuso.
Nome:
Vitamina D
Descrizione:
Chi la usa è immune dai problemi di stato quando la luce del sole è intensa.
Nome:
Indeboliforza
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.
Nome:
Tecnici (Erba)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Erba, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Alola)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Capitani e Kahuna)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Buona cucina)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Ibis & Tsareena è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +30
Effetto:
PS +30
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +20
Effetto:
Velocità +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tropicalcio: potenza +4
Effetto:
Tropicalcio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tropicalcio: potenza +4
Effetto:
Tropicalcio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tropicalcio: potenza +4
Effetto:
Tropicalcio: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tropicalcio: potenza +4
Effetto:
Tropicalcio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tropicalcio: potenza +4
Effetto:
Tropicalcio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tropicalcio: potenza +4
Effetto:
Tropicalcio: potenza +4
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Tropicalcio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Tropicalcio: Indeboliforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Tropicalcio: Smorzattacco 9
Effetto:
Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Strampadanza: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Strampadanza: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Vigorcolpo: potenza +3
Effetto:
Vigorcolpo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vigorcolpo: potenza +3
Effetto:
Vigorcolpo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vigorcolpo: potenza +3
Effetto:
Vigorcolpo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vigorcolpo: potenza +3
Effetto:
Vigorcolpo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vigorcolpo: precisione +5
Effetto:
Vigorcolpo: precisione +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vigorcolpo: precisione +5
Effetto:
Vigorcolpo: precisione +5
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vigorcolpo: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Condirò la lotta con una mossa!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Allerta
Effetto:
Impedisce all'Unità di venire addormentata.
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Colmasole 3
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza solare 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Indeboliforza Unimossa
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Peggiorcolpo 1
Effetto:
Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Elioforza 3
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la luce del sole è intensa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Confondipiù 5
Effetto:
La probabilità che un avversario si colpisca da solo a causa della confusione aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Floriscoppio Sfolgorante da chef: potenza +25
Effetto:
Floriscoppio Sfolgorante da chef: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Floriscoppio Sfolgorante da chef: potenza +25
Effetto:
Floriscoppio Sfolgorante da chef: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Ibis & Tsareena può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Ibis

Galleria

         
Modello di
Ibis
Modello VS di
Ibis
Modello 6★ EX di
Ibis
Modello VS 6★ EX di
Ibis
Mindscape di Ibis
(Giungla Ombrosa)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Ibis & Tsareena

Curiosità

  • Il tempo tra il debutto di Ibis come NPC e il suo status di personaggio giocabile è il più lungo in Pokémon Masters EX, di 406 giorni. È apparsa per la prima volta come NPC nell'Episodio La festa di Rina a partire dal 12 dicembre 2019; ed è diventata giocabile il 21 gennaio 2021.
  • Il Costume EX di Ibis è basato sui colori di Tsareena.

Origine

Il design di Ibis si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Sole e Luna e Pokémon Ultrasole e Ultraluna. La voce Pokédex di Tsareena proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Condirò la lotta con una mossa! 3FA1293FA129

Floriscoppio Sfolgorante da chef 3FA1293FA129

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
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GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri