Hala (Masters EX)

Hala
Bandiera EN-US.png Hala
Bandiera Giappone.png ハラ
Masters Hala.png
Modello di Hala
Informazioni di base
#
131
Doppiatore giapponese
Hōchū Ōtsuka[1]
Descrizione
Nonno di Hau e Kahuna dell'isola di Mele Mele, è un Allenatore di prima categoria e un vero prodigio nell'antica arte della lotta tradizionale di Alola.

Hala è un'Allenatore che compare in Pokémon Masters EX, basato sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Crabominable. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 15 giugno 2021.

Sin dal suo primo rilascio, Crabominable è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Hala di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Crabominable.

Crabominable

Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Volante
Descrizione:
Accumula aria fredda all'interno delle chele per poi picchiare duro. Riesce a sbriciolare anche spessi muri di ghiaccio.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
737
343
202
136
186
126
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
837
383
242
176
226
166


Mosse

Nome:
Martelgelo
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
4
Pot. base:
194
Pot. max:
232
Precisione:
90%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Riduce la Velocità di chi la usa di 1 grado.
Nome:
Supercolpo+
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.
Nome:
Breccia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
35
Pot. max:
42
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Rimuove gli effetti "Riduzione danni fisici" e "Riduzione danni speciali" dal campo avversario.
Nome:
Ecco a voi il temibile Hala!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Se stesso
Descrizione:
Aumenta l'Attacco di chi la usa di 6 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico/
Tutti i nemici (6★ EX)
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità

Nome:
Lentoforza 1
Descrizione:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando la sua Velocità è ridotta.
Nome:
Fermezza
Descrizione:
Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.
Nome:
Primo cerottino 6
Descrizione:
Chi la usa recupera PS per circa il 60% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Nome:
Attaccanti (Ghiaccio)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Ghiaccio, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
Nome:
Attaccanti (Alola)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Capitani e Kahuna)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Nome:
Attaccanti (Parenti di Mele Mele)
Descrizione:
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Hala & Crabominable è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco +10
Effetto:
Attacco +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Martelgelo: potenza +3
Effetto:
Martelgelo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Martelgelo: potenza +3
Effetto:
Martelgelo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Martelgelo: potenza +3
Effetto:
Martelgelo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Martelgelo: potenza +3
Effetto:
Martelgelo: potenza +3
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Martelgelo: precisione +10
Effetto:
Martelgelo: precisione +10
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Martelgelo: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Breccia: potenza +4
Effetto:
Breccia: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Breccia: Ciclo continuo 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Breccia: Altrogiro 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di applicare l'effetto "Prossimo a costo zero" a chi la usa quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Supercolpo+: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ecco a voi il temibile Hala!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ecco a voi il temibile Hala!: Preparamossa iperefficace 9
Effetto:
Quando una mossa va a segno, applica "Prossimo superefficace ↑" all'Unità.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Rifugio
Effetto:
Rende immuni ai danni da grandine
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Curagrandine 1
Effetto:
Chi la usa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando grandina.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza offensiva
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'Attacco di chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Colmagrandine 2
Effetto:
La barra mosse si riempie più velocemente quando grandina.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Grandinforza 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse quando grandina.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Iperefficace 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Resistenza bis 2
Effetto:
Quando si attiva l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" di chi la usa e l'Unità ha 1 PS residuo, ha una cerca probabilità (30%) di applicare di nuovo l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Effetto:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Effetto:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Effetto:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Effetto:
Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Hala & Crabominable può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Hala

Galleria

         
Modello di
Hala
Modello VS di
Hala
Modello 6★ EX di
Hala
Modello VS 6★ EX di
Hala
Mindscape di Hala
(Lili)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Hala & Crabominable

Curiosità

Origine

Il design di Hala si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Sole e Luna e Pokémon Ultrasole e Ultraluna. La voce Pokédex di Crabominable proviene dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Ecco a voi il temibile Hala! 3FD8FF3FD8FF

Martelgelo che fa palpitare il cuore 3FD8FF3FD8FF

Riferimenti


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri