Misty (Masters EX)

Misty
Bandiera EN-US.png Misty
Bandiera Giappone.png カスミ
Masters Misty.png
Modello di Misty
Informazioni di base
#
3
Doppiatore inglese
Reba Buhr[1]
Doppiatore giapponese
Descrizione
Soprannominata "la sirena maschiaccio", è una Capopalestra allegra e vitale che sa anche mostrarsi stoica all'occorrenza. Tiene molto alle sue strategie di lotta.

Misty è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Starmie. Questa Unità può essere ottenuta all'inizio della storia, insieme a Brock.

Starmie

Tipo mossa:   Acqua
Ruolo:   Aiutante
Potenziale base: ★★★
Debolezza:   Elettro
Descrizione:
Con il suo nucleo brillante, chiamato "gemma del mare", si producono preziosi accessori che vengono poi venduti di nascosto.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
632
133
209
227
229
247
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
752
193
269
287
289
307


Mosse

Nome:
Bollaraggio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
49
Pot. max:
58
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Velocità del bersaglio di 1 grado.
Nome:
Dif. Speciale X-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Nome:
Prova a prenderci!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Aumenta l'elusione di un alleato di 2 gradi. Applica leffetto "Recupero costante PS" a un alleato.
Nome:
Idropompa
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
125
Pot. max:
150
Precisione:
80%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Bollaraggio della sirena maschiaccio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200
Pot. max:
240
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento della Difesa Speciale di chi la usa.

Abilità

Nome:
Guarigruppo 2
Descrizione:
Ha una certa probabilità (30%) di guarire i problemi di stato di tutte le Unità alleate quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa.
Nome:
Aiutanti (Acqua)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Misty & Starmie è stata ampliata il 4 giugno 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +20
Effetto:
Difesa +20
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +20
Effetto:
Difesa Speciale +20
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +10
Effetto:
Velocità +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bollaraggio: potenza +4
Effetto:
Bollaraggio: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bollaraggio: potenza +4
Effetto:
Bollaraggio: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bollaraggio: potenza +4
Effetto:
Bollaraggio: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Bollaraggio: potenza +4
Effetto:
Bollaraggio: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Bollaraggio: potenza +4
Effetto:
Bollaraggio: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Bollaraggio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idropompa: potenza +4
Effetto:
Idropompa: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idropompa: potenza +4
Effetto:
Idropompa: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idropompa: potenza +4
Effetto:
Idropompa: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idropompa: potenza +4
Effetto:
Idropompa: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idropompa: potenza +4
Effetto:
Idropompa: potenza +4
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Idropompa: precisione +15
Effetto:
Idropompa: precisione +15
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Idropompa: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Idropompa: Migliorarguzia 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Dif. Speciale X-G: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Dif. Speciale X-G: Sacrificio
Effetto:
Chi la usa diventa il bersaglio delle Unità avversarie per un po' di tempo quando una mossa di chi la usa va a segno mentre è in difficoltà.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Prova a prenderci!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Prova a prenderci!: Alleacura 1
Effetto:
Quando una mossa (esclusi gli effetti attivi sul campo) che ha come bersaglio un'Unità alleata va a segno, l'Unità su cui si attivano gli effetti della mossa recupera PS.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Sagaciforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Difesa Speciale di chi la usa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Primoscarto 1
Effetto:
Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Iperefficace 5
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cileccura 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di far recuperare PS per circa il 20% dei suoi PS massimi a chi la usa quando un attacco semplice nemico contro l'Unità fallisce.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza agile
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'elusione di chi la usa.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione riempibarra 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando subisce un attacco semplice.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25
Effetto:
Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25
Effetto:
Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Psyduck

Misty (costume)
  Misty (Swimsuit)
  カスミ(アナザー)
 
Modello di Misty (costume)
Informazioni di base
#
3
Doppiatore inglese
Reba Buhr
Doppiatore giapponese
Ayane Sakura
Descrizione
Misty torna a indossare il comodo costume da bagno che usava nella Palestra di Celestopoli. Al momento è impegnata in una nuova sessione d'allenamento in spiaggia insieme al suo Pokémon.

Misty è disponibile anche nel suo costume da bagno, insieme al suo Psyduck. Questa Unità può essere ottenuta durante l'Evento incontro Unità Misty & Psyduck, disponibile per la prima volta dal 28 agosto al 16 ottobre 2021.

Sin dal primo rilascio dell'Unità, Psyduck è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Misty (costume) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Psyduck.

Tipo mossa:   Acqua
Ruolo:   Aiutante
Potenziale base: ★★★★☆☆EX
Debolezza:   Erba
Descrizione:
Usare i suoi poteri psicocinetici gli causa dei gran mal di testa, perciò passa il tempo cercando di fare e pensare il meno possibile.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
532
202
230
271
232
272
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
613
242
270
311
272
312


Mosse

Nome:
Pistolacqua
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Pozione
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi.
Nome:
Cura Totale
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Un alleato
Descrizione:
Guarisce un'Unità alleata dai problemi di stato.
Nome:
Terremo duro fino alla fine!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (1 uso)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.
Nome:
Raggio Acqua dell'attacco totale
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
250
Pot. max:
300
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Nome:
Colmapioggia 1
Descrizione:
La barra mosse si riempie più velocemente quando piove.
Nome:
Reazione agile 1
Descrizione:
Ha una certa probabilità (20%) di aumentare l'elusione di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.
Nome:
Cerottino 4
Descrizione:
Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Nome:
Aiutanti (Acqua)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Misty (costume) & Psyduck è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +20
Effetto:
Difesa +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +20
Effetto:
Velocità +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pistolacqua: potenza +2
Effetto:
Pistolacqua: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +2
Effetto:
Pistolacqua: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +2
Effetto:
Pistolacqua: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +2
Effetto:
Pistolacqua: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +2
Effetto:
Pistolacqua: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +2
Effetto:
Pistolacqua: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +2
Effetto:
Pistolacqua: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pistolacqua: potenza +2
Effetto:
Pistolacqua: potenza +2
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pistolacqua: Pioggiaforza 2
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando piove.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pistolacqua: Ciclo continuo 9
Effetto:
Aggiunge una barreta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pozione: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pozione: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Pozione: Curaplus 1
Effetto:
Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Cura Totale: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Cura Totale: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Terremo duro fino alla fine!: Ciclo continuo 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Terremo duro fino alla fine!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Flessibilità
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni dell'elusione.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Agilemergenza 1
Effetto:
Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Unipotenza piovosa 5
Effetto:
Aumenta la potenza dell'Unimossa di chi la usa quando piove.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Impediblocco piovoso
Effetto:
Impedisce a chi la usa di tentennare, venire confuso o venire imprigionato quando piove.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Primoscarto 1
Effetto:
Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Uniresistenza
Effetto:
Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa la prima volta che la sua Unimossa viene utilizzata in ogni lotta.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unicura-G 1
Effetto:
Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS massimi quando chi la usa sferra un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Raggio Acqua dell'attacco totale: potenza +25
Effetto:
Raggio Acqua dell'attacco totale: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Raggio Acqua dell'attacco totale: potenza +25
Effetto:
Raggio Acqua dell'attacco totale: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Vaporeon

Misty Costumax
  Sygna Suit Misty
  マジコスカスミ
 
Modello di Misty Costumax
Informazioni di base
#
3
Doppiatore inglese
Reba Buhr
Doppiatore giapponese
Ayane Sakura
Descrizione
Misty indossa un magnifico Costumax che la rende bella come le sirene delle fiabe, quando nuota con eleganza insieme a Vaporeon.

Misty è anche disponibile nella sua variante Costumax, la quale forma un'Unità con Vaporeon. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 30 settembre 2021.

Sin dal primo rilascio dell'Unità, Vaporeon è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Misty Costumax di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Vaporeon.

Tipo mossa:   Acqua
Ruolo:   Tecnico
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Elettro
Descrizione:
Vive principalmente sulle rive più belle. Quando percepisce la presenza di un predatore si tuffa rapidamente nell’acqua per nascondersi.
Statistiche (Lv. 140, potenziale base):
611
185
178
336
204
244
Statistiche (Lv. 140, massimo potenziale):
711
225
218
376
244
284


Mosse

Nome:
Pistolacqua
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
1
Pot. base:
20
Pot. max:
24
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Non ha effetti aggiuntivi.
Nome:
Nebbia
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica l'effetto "Blocco riduzioni statistiche" sul campo alleato.
Nome:
Nube
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
—%
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Annulla gli aumenti delle statistiche del bersaglio.
Nome:
Vi difendete bene!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta la Difesa di chi la usa di 2 gradi. Aumenta la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Nome:
Idropompa delle due sirene all'attacco
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
200/300 (6★ EX)
Pot. max:
240/360 (6★ EX)
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Questa mossa aumenta di potenza se nessuna delle statistiche del bersaglio è stata aumentata.

Abilità

Nome:
Statomossa riempibarra 4
Descrizione:
Aggiunge 4 barrette alla barra mosse di chi la usa quando il suo Pokémon usa una mossa di stato.
Nome:
Migliorelusione 4
Descrizione:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare l'elusione di chi la usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Nome:
Recupero salutentrata
Descrizione:
Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa quando entra in campo con tutti i PS.
Nome:
Tecnici (Acqua)
Descrizione:
Se un alleato usa un attacco di tipo Acqua, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.
Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Kanto)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Costumax)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Assi strutture Lotta)
Descrizione:
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Tecnici (Spirito combattivo)
Descrizione:
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Misty Costumax & Vaporeon è stata ampliata il 2 ottobre 2020.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +10
Effetto:
Difesa +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +5
Effetto:
Attacco Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco Speciale +10
Effetto:
Attacco Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +20
Effetto:
Velocità +20
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pistolacqua: potenza +3
Effetto:
Pistolacqua: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +3
Effetto:
Pistolacqua: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +3
Effetto:
Pistolacqua: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +3
Effetto:
Pistolacqua: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +3
Effetto:
Pistolacqua: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Pistolacqua: potenza +3
Effetto:
Pistolacqua: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pistolacqua: potenza +3
Effetto:
Pistolacqua: potenza +3
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pistolacqua: Ciclo continuo 9
Effetto:
Aggiunge una barretta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Pistolacqua: Migliorelusione 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare l'elusione di chi la usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Nebbia: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Nebbia: Mossasprint 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando una sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Nube: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Nube: Mossasprint 3
Effetto:
Ha una certa probabilità (40%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando una sua mossa va a segno.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Vi difendete bene!: Attaccomaggio 2
Effetto:
Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Flessibilità
Effetto:
Rende immuni alle riduzioni dell'elusione.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Estintore
Effetto:
Impedisce a chi la usa di venire scottato.
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Entrata geniale 1
Effetto:
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Primoscarto 1
Effetto:
Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Eludiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'elusione di chi la usa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Statomossa arguta-G 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa di stato.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Statomossa difensiva-G 4
Effetto:
Ha una certa probabilità (50%) di aumentare la Difesa di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa di stato.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unicondensatore
Effetto:
Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione alle barrette residue nella barra mosse quando viene selezionata l'Unimossa di chi la usa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unipotenza agile
Effetto:
Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'elusione di chi la usa.
Energia richiesta:
9
Uniciondoli richiesti:
108
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Discesa in lampo 1
Effetto:
Una volta sola per lotta, ha una certa probabilità (20%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando entra in campo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Idropompa delle due sirene all'attacco: potenza +25
Effetto:
Idropompa delle due sirene all'attacco: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Idropompa delle due sirene all'attacco: potenza +25
Effetto:
Idropompa delle due sirene all'attacco: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Misty & Starmie può essere affrontata in:

Misty ha anche dimostrato di formare un'Unità con Lapras. L'Unità può essere affrontata in:

Episodi Unità

Misty & Starmie:

  • Un giorno con Misty

Misty (costume) & Psyduck:

  • Un giorno con Misty (costume)

Misty Costumax & Vaporeon:

  • Un giorno con Misty Costumax

Nell'animazione

Nel trailer animato di Pokémon Masters

Lo Starmie di Misty compare nel trailer animato di Pokémon Masters. Assieme allo Stoutland di Komor ed al Lucario di Ornella, affronta la Garchomp di Camilla, il Metagross di Rocco ed il Dragonite di Lance. Su ordine della sua Allenatrice, Starmie usa Schermoluce per difendere gli immobilizzati Stoutland e Lucario dall'Iper Raggio di Dragonite. Successivamente, si difende dal Cannonflash di Metagross con Fulmine.

Galleria

Misty

         
Modello di
Misty
Modello VS di
Misty
Icona Unità
Misty & Starmie
Mindscape di Misty
(Palestra di Celestopoli)
Artwork Capitolo 1
Un inizio ricco di speranze
       
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!

Misty (costume)

         
Modello di
Misty (costume)
Modello VS di
Misty (costume)
Modello 6★ EX di
Misty (costume)
Modello VS 6★ EX di
Misty (costume)
Mindscape di Misty (costume)
(Palestra di Celestopoli)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Misty (costume) & Psyduck

Misty Costumax

         
Modello di
Misty Costumax
Modello VS di
Misty Costumax
Modello 6★ EX di
Misty Costumax
Modello VS 6★ EX di
Misty Costumax
Mindscape di Misty Costumax
(Palestra di Celestopoli)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Icona Unità
Misty Costumax & Vaporeon
       
Emblema
Ombre su Pasio 1★
Emblema
Ombre su Pasio 2★
Emblema
Ombre su Pasio 3★
Emblema
L'estetica domata

Curiosità

  • Nel suo Episodio Unità, Misty rivela che lo Starmie che usa in Pokémon Masters EX non è il suo solito Starmie che usa nella sua Palestra, ma un altro che ha ottenuto da un Uovo quando ha lasciato il suo Starmie originale alla Pensione Pokémon.
  • Misty (costume) & Psyduck è l'unica Unità 4★ che può raggiungere il potenziale 6★ EX.
  • Il Costume EX di Misty (costume) è basato sui colori di Psyduck.
  • Escludendo Scottie e Bettie, Misty, insieme a Lylia, Rocco, Blu e Angelo, sono gli unici Allenatori che possono formare tre Unità.

Origine

Il design di Misty si basa sul personaggio che appare nei videogiochi della serie principale Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! mentre il design di Misty (costume) si basa su come appare in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. Le voci Pokédex di Starmie, Psyduck e di Vaporeon provengono dal Pokédex di Pokémon Ultrasole.

In altre lingue

Prova a prenderci! 2980EF2980EF

Bollaraggio della sirena maschiaccio 2980EF2980EF

Terremo duro fino alla fine! 2980EF2980EF

Raggio Acqua dell'attacco totale 2980EF2980EF

Vi difendete bene! 2980EF2980EF

Idropompa delle due sirene all'attacco 2980EF2980EF

Riferimenti

  1. Reba Buhr - Voiceover [Inglese]
  2. Oricon News [Giapponese]


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngeloValerio
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVeraMaxIvanFosco
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • GhecisAndyTorn
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDianthaVespera
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukui (Mister Royale) • GuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElioSuirenKaweHala
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabiaHop
ScottieBettieKelianRaviChette
Altri