Jasmine (Masters EX)

Jasmine
Bandiera EN-US.png Jasmine
Bandiera Giappone.png ミカン
Masters Jasmine.png
Modello di Jasmine
Informazioni di base
#
93
Doppiatore inglese
Kimberly Woods
Doppiatore giapponese
Yuka Iguchi
Descrizione
Capopalestra dal cuore colmo di affetto per i Pokémon. Ha un carattere riservato, ma si entusiasma facilmente quando si parla dei Pokémon di tipo Acciaio

Jasmine è un'Allenatrice che compare in Pokémon Masters EX, basata sull'omonimo personaggio dei videogiochi della serie principale. Forma un'Unità con Steelix, che è in grado di megaevolversi. Questa Unità può essere ottenuta tramite Unicerca a partire dal 21 maggio 2020.

Dal 2 dicembre 2020, Steelix è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Jasmine di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Steelix.

Steelix

Ruolo:   Aiutante
Potenziale base: ★★★★★☆EX
Debolezza:   Acqua
Descrizione:
Steelix è noto per i suoi scavi in profondità, a distanze maggiori rispetto a Onix. Sono stati riportati record di profondità pari a 1 km sottoterra.
Statistiche (Lv. 135, potenziale base):
556
152
327
129
200
152
Statistiche (Lv. 135, massimo potenziale):
656
192
367
169
240
192
Statistiche MegaSteelix (Lv. 135, potenziale base):
556
182
392
129
200
152
Statistiche MegaSteelix (Lv. 135, massimo potenziale):
656
230
440
169
240
192


Mosse

Nome:
Vortexpalla
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
2
Pot. base:
44
Pot. max:
52
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Raddoppia di potenza se la Velocità del bersaglio à aumentata.
Nome:
Difesa X-G
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Tutti gli alleati
Descrizione:
Aumenta di molto la Difesa di tutte le Unità alleate.
Nome:
Ta-daaah!
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
0 (2 usi)
Pot. base:
Pot. max:
Precisione:
Raggio:
Campo alleato
Descrizione:
Applica "Blocco brutti colpi" e "Blocco riduzioni statistiche" sul campo alleato.
Nome:
Codacciaio
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
3
Pot. base:
135
Pot. max:
158
Precisione:
75%
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
A volte riduce la Difesa del bersaglio.
Unimossa
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile
Tipo:
Categoria:
Barra mosse:
Pot. base:
160
Pot. max:
192
Precisione:
Raggio:
Un nemico
Descrizione:
Permette a Steelix di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Più è stata aumentata la Difesa di chi la usa, più questa mosse è potente.
Effetti aggiuntivi (6★ EX):

Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.

Abilità

Abilità passive
Nome:
Salututela
Descrizione:
Se l'Unità entra in campo con tutti i PS, si prepara a resistere a un colpo micidiale.
Nome:
Ultimodono
Descrizione:
Subito prima del KO, innesca automaticamente Esplosione.
(Solo dopo essersi megaevoluta)
Tipabilità
Nome:
Aiutanti (Acciaio)
Descrizione:
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Johto)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Capipalestra)
Descrizione:
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Pokéathlon)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Nome:
Aiutanti (Gare)
Descrizione:
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Uniteca

La Teca Pietra Unità di Jasmine & Steelix è stata resa disponibili sin dal primo rilascio dell'Unità.

Nome:
PS +10
Effetto:
PS +10
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
PS +20
Effetto:
PS +20
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
PS +50
Effetto:
PS +50
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +5
Effetto:
Attacco +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Attacco +20
Effetto:
Attacco +20
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa +5
Effetto:
Difesa +5
Energia richiesta:
4
Uniciondoli richiesti:
48
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +5
Effetto:
Difesa Speciale +5
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difesa Speciale +10
Effetto:
Difesa Speciale +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Velocità +5
Effetto:
Velocità +5
Energia richiesta:
0
Uniciondoli richiesti:
5
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: potenza +4
Effetto:
Vortexpalla: potenza +4
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Vortexpalla: Ciclo continuo 4
Effetto:
Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Vortexpalla: Sabbiaforza 9
Effetto:
Durante le tempeste di sabbia, la potenza delle mosse aumenta.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: potenza +3
Effetto:
Codacciaio: potenza +3
Energia richiesta:
2
Uniciondoli richiesti:
24
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: precisione +10
Effetto:
Codacciaio: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: precisione +10
Effetto:
Codacciaio: precisione +10
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Codacciaio: Ciclo continuo 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
Energia richiesta:
6
Uniciondoli richiesti:
72
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Codacciaio: Maluspesso 1
Effetto:
Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difesa X-G: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Ta-daaah!: Attaccomaggio 3
Effetto:
Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
Energia richiesta:
7
Uniciondoli richiesti:
84
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ta-daaah!: Ciclo continuo-G 9
Effetto:
Quando una mossa va a segno, viene aggiunta una barretta alla barra mosse di tutti gli alleati.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Ta-daaah!: Mossattacco-G 1
Effetto:
Quando una mossa va a segno, aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Difendiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Difesa dell'Unità.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
1
Nome:
Difendiforza
Effetto:
Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Difesa dell'Unità.
Energia richiesta:
8
Uniciondoli richiesti:
96
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Schivasabbia
Effetto:
Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.
Energia richiesta:
3
Uniciondoli richiesti:
36
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Resistenza bis 2
Effetto:
Quando l'Unità rimane con 1 PS per aver resistito a un colpo micidiale, a volte si prepara a resistere di nuovo.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
2
Nome:
Sabbiacura 1
Effetto:
Durante le tempeste di sabbia, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Unicura 2
Effetto:
Usando un'Unimossa, l'Unità recupera PS.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Reazione sprint 1
Effetto:
Quando l'Unità subisce un attacco semplice, raramente abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Su di barra 6
Effetto:
Quando l'Unità usa un'Unimossa, vengono aggiunte sei barrette alla sua barra mosse.
Energia richiesta:
10
Uniciondoli richiesti:
120
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Effetto:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Effetto:
Codacciaio dell'animo gentile: potenza +25
Energia richiesta:
5
Uniciondoli richiesti:
60
Lv. mosse richiesto:
3

Disponibilità

L'Unità Jasmine & Steelix può essere affrontata in:

Episodio Unità

  • Un giorno con Steelix

Galleria

         
Modello di
Jasmine
Modello VS di
Jasmine
Modello 6★ EX di
Jasmine
Modello VS 6★ EX di
Jasmine
Mindscape di Jasmine
(Palestra di Olivinopoli)
         
Adesivo Allenatore
Bene!
Adesivo Allenatore
Attenzione!
Adesivo Allenatore
Conto su di te!
Adesivo Allenatore
Grazie!
Artwork Episodio
Dolceparty con Serena


Personaggi che compaiono in Pokémon Masters EX
BrockMistyLt. SurgeErikaBlaineLoreleiBrunoAgathaNinaKogaBluGiovanniLanceLeafProfessor OakRossoSabrinaJessieJames
KristyRaffaelloChiaraAlfredoSandraPinoKarenCetraArmonioArgentoJasmineAngelo
BrendonPetraRudiFiammettaNormanAliceTellPatEsterDrakeSavinoFridaLyrisRoccoAdrianoLinoFortunataOrthillaVera
BarryPedroGardeniaMarziaOmarBiancaVulcanoDemetraRisettaSpinoCamillaFannieLucindaCyrusCorrado
RinaRafanAnemoneSilvestroIrisMarzioAntemiaVeliaCiprianKomorAlcideAnitaCameliaCatlinaMirtonArtemisioNardoSanzoBelleN • Ghecis
LinoOrnellaAmurEdelNarcisoTimeusViolettaCalemValérieLemSerenaProfessor PlatanElisioDiantha
HauAlyxiaChrysRikaHapiKahiliAugustoMalpiKukuiGuzmanPlumeriaSaminaIridioLyliaTapsoIbisSeleneElio
GloriaGineproDandelMaryLaburnoAzzurraFabia
Altri