Exeggutor/Mosse apprese in quarta generazione
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Attacco Pioggia | 15 | 85% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Ipnosi | — | 60% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
Inizio | Pestone | 65 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
17 | Pestone | 65 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
27 | Uovobomba | 100 | 75% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
37 | Mazzuolegno | 120 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
47 | Verdebufera | 140 | 90% | 5 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Exeggutor ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggutor.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Semitraglia | 10 | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||
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Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
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Gigassorbimento | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Fangobomba | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Furto | 40 | 100% | 10 | 0 | |||
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Baratto | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Energipalla | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Esplosione | 250 | 100% | 5 | 0 | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Danzaspada | — | —% | 30 | 0 | |||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Distortozona | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Forza | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggutor.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Forzantica | 60 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | Radicamento | — | —% | 20 | 0 | |||
✔ | Verdebufera | 140 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Fortuncanto | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Lucelunare | — | —% | 5 | 0 | |||
✔ | Naturforza | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Barattoforza*HGSS | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | Psicamisù* | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Sintesi | — | —% | 5 | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Exeggutor in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Exeggutor solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggutor.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Forzantica | 60 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Gravità | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Pt | Colpo Basso | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Sintesi | — | —% | 5 | 0 | |||||
DP | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Affannoseme | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Exeggutor può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Exeggutor non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggutor.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Baraonda | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Parassiseme | — | 90% | 10 | 0 | |||
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Paralizzante | — | 75% | 30 | 2 ♥♥ | |||
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Velenpolvere | — | 75% | 35 | 2 ♥♥ | |||
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Sonnifero | — | 75% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
AffannosemeDPPt | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggutor.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.