Venonat/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Azione Normale Fisico 35 95% 35 Grinta 3 ♥♥♥
Inizio Inibitore Normale Stato 80% 20 Acume 2 ♥♥
Inizio Preveggenza Normale Stato —% 40 Acume 1
5 Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume 2 ♥♥
11 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume 3 ♥♥♥
13 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume 2 ♥♥
17 Sanguisuga Coleottero Fisico 20 100% 15 Acume 1
23 Paralizzante Erba Stato 75% 30 Acume 2 ♥♥
25 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
29 Sonnifero Erba Stato 75% 15 Acume 2 ♥♥
35 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
37 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Bellezza 2 ♥♥
41 Velenodenti Veleno Fisico 50 100% 15 Acume 2 ♥♥
47 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Venonat ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venonat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venonat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
  MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
  MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
  MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
  MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
  MT19 Gigassorbimento Erba Speciale 60 100% 10 Acume 1
  MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 1
  MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
  MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
  MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥
  MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
  MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
  MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
  MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 Grinta 0
  MT48 Baratto Psico Stato —% 10 Acume 0
  MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
  MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
  MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
  MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
  MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
  MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
  MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Venonat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venonat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
      
    
Agilità Psico Stato —% 30 Classe 2 ♥♥
      Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 0
      
      
      
      
Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grinta 0
    Gigassorbimento Erba Speciale 60 100% 10 Acume 1
  Mattindoro Normale Stato —% 5 Bellezza 0
      
  
Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 2 ♥♥
    Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 0
    Fielepunte Veleno Stato —% 20 Acume 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Venonat nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Venonat solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Venonat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venonat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grinta 0
D P Pt HG SS Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 0
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Millebave Coleottero Stato 95% 40 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Bellezza 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Venonat può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Venonat non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Venonat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Venonat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse esclusive del GCC