Togedemaru/Mosse apprese in ottava generazione

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Elettrococcola 20 100% 20
5 Ricciolscudo —% 40
10 Sottocarica —% 20
15 Tuonoshock 40 100% 30
20 Pungiglione 50 100% 25
25 Scintilla 65 100% 20
30 Missilspillo 25 95% 20
35 Magnetascesa —% 10
40 Elettropizzico 80 100% 10
45 Scarica 80 100% 15
50 Campo Elettrico —% 10
55 Sprizzalampo 90 100% 15
60 Agodifesa —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Togedemaru ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Togedemaru.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT07 Missilspillo 25 95% 20
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT14 Tuononda 90% 20
MT18 Riflesso —% 20
MT21 Riposo —% 5
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT80 Invertivolt 70 100% 20
MT82 Elettrotela 55 95% 15
MT90 Campo Elettrico —% 10
MT93 Elettromistero 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT12 Agilità —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT52 Vortexpalla 100% 5
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT80 Energisfera 100% 10
DT85 Cuordileone —% 30
DT86 Sprizzalampo 90 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Togedemaru.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Togedemaru in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Togedemaru solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Togedemaru.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Togedemaru può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Togedemaru non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Togedemaru.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.