Slugma/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Sbadiglio —% 10 2 ♥♥ 0
Inizio Smog 30 70% 20 4 ♥♥♥♥ 0
5 6 Braciere 40 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
10 8 Sassata 50 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
14 13 Rafforzatore —% 30 2 ♥♥ 0
Assente 15 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
Assente 20 Pulifumo 50 —% 15 2 ♥♥ 0
28 22 Forzantica 60 100% 5 1 0
23 27 Pirolancio 70 100% 15 3 ♥♥♥ 0
41 29 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
37 34 Lavasbuffo 80 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
32 36 Amnesia —% 20 1 0
46 41 Corposcontro 85 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
19 43 Ripresa —% 10 2 ♥♥ 0
50 48 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
55 50 Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slugma ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slugma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slugma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥ 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT43 Nitrocarica 50 100% 20 1 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT50 Vampata 130 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT61 Fuocofatuo 85% 15 3 ♥♥♥ 0
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT83 Assillo 20 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT96 Naturforza —% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slugma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slugma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Scudo Acido —% 20 1 0
Maledizione —% 10 3 ♥♥♥ 0
Barattoscudo* —% 10 1 0
Ondacalda* 95 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
Marchiatura 100 50% 5 1 4 ♥♥♥♥
Memento 100% 10 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Rotolamento 30 90% 20 3 ♥♥♥ 0
Muro di Fumo 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Sfoghenergia 100% 10 1 0
Accumulo 100% 20 1 0
Introenergia 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slugma in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slugma solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slugma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slugma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Cortesia —% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ondacalda 95 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Ferroscudo —% 15 1 0
XY Malcomune —% 20 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Slugma può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Slugma non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Slugma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Slugma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.