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Rattata/Mosse apprese in seconda generazione

< Rattata

Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale 35 95% 35
Inizio Colpocoda Normale 100% 30
7 Attacco Rapido Normale 40 100% 30
13 Iperzanna Normale 80 90% 15
20 Focalenergia Normale —% 30
27 Inseguimento Buio 40 100% 20
34 Superzanna Normale 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rattata ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  MT02 Bottintesta Normale 70 100% 15
  MT03 Maledizione ??? —% 10
  MT06 Tossina Veleno 85% 10
  MT08 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15
  MT10 Introforza Normale 100% 15
  MT11 Giornodisole Fuoco —% 5
  MT13 Russare Normale 40 100% 15
  MT14 Bora Ghiaccio 120 70% 5
  MT16 Ventogelato Ghiaccio 55 95% 15
  MT17 Protezione Normale —% 20
  MT20 Resistenza Normale —% 10
  MT21 Frustrazione Normale 100% 20
  MT23 Codacciaio Acciaio 100 75% 15
  MT25 Tuono Elettro 120 70% 10
  MT27 Ritorno Normale 100% 20
  MT28 Fossa Terra 60 100% 10
  MT30 Palla Ombra Spettro 80 100% 15
  MT31 Fangosberla Terra 20 100% 10
  MT32 Doppioteam Normale —% 15
  MT34 Bullo Normale 90% 15
  MT35 Sonnolalia Normale —% 10
  MT39 Comete Normale 60 —% 20
  MT40 Ricciolscudo Normale —% 40
  MT44 Riposo Psico —% 10
  MT45 Attrazione Normale 100% 15
  MT46 Furto Buio 40 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
      
      
  
Morso Buio 60 100% 25
      
      
   
Contatore* Lotta 100% 20
     Ruotafuoco Fuoco 60 100% 25
      
      
  
Sfuriate Normale 18 80% 15
      
      
    
Contropiede* Lotta 100% 15
      
      
Stridio Normale 85% 40
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rattata nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rattata solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Rattata può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Rattata non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Rattata.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rattata.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.