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Flaaffy/Mosse apprese in seconda generazione

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Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale 35 95% 35
Inizio Ruggito Normale 100% 40
Inizio Tuonoshock Elettro 40 100% 30
9 Tuonoshock Elettro 40 100% 30
18 Tuononda Elettro 100% 20
27 Cottonspora Erba 85% 40
36 Schermoluce Psico —% 30
45 Tuono Elettro 120 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Flaaffy ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  MT01 Dinamipugno Lotta 100 50% 5
  MT02 Bottintesta Normale 70 100% 15
  MT03 Maledizione ??? —% 10
  MT06 Tossina Veleno 85% 10
  MT07 Falcecannone Elettro 100 50% 5
  MT08 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15
  MT10 Introforza Normale 100% 15
  MT13 Russare Normale 40 100% 15
  MT17 Protezione Normale —% 10
  MT18 Pioggiadanza Acqua —% 5
  MT20 Resistenza Normale —% 10
  MT21 Frustrazione Normale 100% 20
  MT23 Codacciaio Acciaio 100 75% 15
  MT25 Tuono Elettro 120 70% 10
  MT27 Ritorno Normale 100% 20
  MT32 Doppioteam Normale —% 15
  MT34 Bullo Normale 90% 15
  MT35 Sonnolalia Normale —% 10
  MT39 Comete Normale 60 —% 20
  MT40 Ricciolscudo Normale —% 40
  MT41 Tuonopugno Elettro 75 100% 15
  MT44 Riposo Psico —% 10
  MT45 Attrazione Normale 100% 15
  MT48 Fuocopugno Fuoco 75 100% 15
  MN04 Forza Normale 80 100% 15
  MN05 Flash Normale 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
     Corposcontro Normale 85 100% 15
    Riflesso Psico —% 20
      
  
Salvaguardia Normale —% 20
      
      
      
 
Stridio Normale 85% 40
      
      
      
Riduttore Normale 90 85% 20
   Fulmine Elettro 95 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Flaaffy nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Flaaffy solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
C Fulmine Elettro 95 100% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Flaaffy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Flaaffy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.