Pancham/Mosse apprese in settima generazione

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
7 Sberletese 15 100% 20
10 Cuordileone —% 30
12 Colpokarate 50 100% 25
15 Cometapugno 18 85% 15
20 Lacerazione 70 100% 20
25 Ribaltiro 60 90% 10
27 Vitaltiro 70 —% 10
33 Corposcontro 85 100% 15
39 Sgranocchio 80 100% 15
42 Saltamicizia 100% 15
45 Monito 100% 20
48 Stramontante 85 90% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pancham ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Ripicca 95 100% 15
Precedenza —% 20
Tracotanza 20 100% 10
Spintone 100% 15
Anticipo —% 15
Tempestretta 60 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pancham in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pancham solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Supplica 60 100% 25
SL Doppiocolpo 40 90% 15
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Colpo Basso 100% 20
SL Sporcolancio 120 80% 5
SL Baraonda 90 100% 10
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Blocco —% 5
SL Ripicca 95 100% 15
SL Troppoforte 120 100% 5
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Granvoce 90 100% 10
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Assorbipugno 75 100% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Dispetto 100% 10
SL Altruismo —% 20
SL Rimonta 100% 5
SL Scippo 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pancham può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pancham non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.