Karrablast/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Beccata 35 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
4 Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
8 Resistenza —% 10 3 ♥♥♥ 0
13 Tagliofuria 40 95% 20 3 ♥♥♥ 0
16 Furia 40 85% 20 1 0
20 Bottintesta 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
25 Falsofinale 40 100% 40 4 ♥♥♥♥ 0
28 Ronzio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
32 Lacerazione 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
37 Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
40 Visotruce 100% 10 3 ♥♥♥ 0
44 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥ 1
49 Flagello 100% 15 1 0
52 Danzaspada —% 20 1 0
56 Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Karrablast ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Karrablast.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Karrablast.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT54 Falsofinale 40 100% 40 4 ♥♥♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT76 Entomoblocco 50 100% 20 2 ♥♥ 0
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥ 1
MT83 Assillo 20 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Karrablast.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Karrablast.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Coleomorso 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
Contrattacco 100% 20 2 ♥♥ 0
Giravvita* 80 95% 10 3 ♥♥♥ 0
Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
Incornata 65 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Megacorno 120 85% 10 3 ♥♥♥ 0
Inseguimento 40 100% 20 2 ♥♥ 1
Stridio 85% 40 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Karrablast in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Karrablast solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Karrablast.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Karrablast.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Coleomorso 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Giravvita 80 95% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
XY Ferroscudo —% 15 1 0
XY Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Karrablast può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Karrablast non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Karrablast.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Karrablast.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.