Pressione

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Pressione
Bandiera EN-US.png Pressure (Pressione)
Bandiera Giappone.png プレッシャー (Pressione)
Descrizione
Il nemico usa più PP.
Il nemico usa più PP.
Il nemico usa più PP.
Il nemico usa più PP.
Mette pressione al nemico, facendogli consumare più PP.
Il Pokémon mette pressione al nemico, facendogli consumare più PP.
Il Pokémon mette pressione agli avversari, facendogli consumare più PP.

Pressione è un'abilità introdotta in terza generazione. Ventinove Pokémon possono avere questa abilità.

Effetti

Durante la lotta

Se un Pokémon usa una mossa contro uno o più avversari che hanno Pressione come abilità, sarà consumato un PP aggiuntivo per ognuno di essi, ad eccezione delle entry hazard.

Se un Pokémon usa Terascoppio e almeno uno dei suoi avversari ha Pressione, sarà consumato un PP aggiuntivo anche se il bersaglio non è tale avversario.

Pressione ha effetto anche se il Pokémon è immune al tipo della mossa (ad esempio un Pokémon Volante su cui si usa una mossa di tipo Terra), se la mossa fallisce o se la mossa colpisce più di un Pokémon. Inoltre, agisce anche sulle mosse che hanno come raggio l'intero campolotta, come Pioggiadanza.

La probabilità con cui un Pokémon selvatico chiama aiuto in una Lotta con rinforzi aumenta del 20% quando combatte un Pokémon con Pressione. Pressione condivide questo effetto con Agitazione e Prepotenza.

Terza generazione

Pressione ha effetto anche sulle mosse usate dagli alleati che abbiano come obiettivo un Pokémon con Pressione, anche se il bersaglio è multiplo.

Quarta generazione

Quando un Pokémon con Pressione entra in lotta viene mostrato il messaggio "<nome> fa Pressione!"

Dalla quinta generazione

Pressione non ha più effetto sulle mosse usate dagli alleati.

Pressione aumenta il consumo di PP di Esclusiva e Scippo avversarie, nonostante queste abbiano come raggio l'utilizzatore. Inoltre da adesso aumenta anche il consumo di PP delle entry hazard, tranne Rete Vischiosa.

Fuori dalla lotta

Da Pokémon Smeraldo in poi, se un Pokémon con Pressione è al primo posto della squadra (anche se esausto) la probabilità di incontrare Pokémon selvatici del più alto livello possibile del range disponibile nella zona aumenta del 50%. Condivide quest'effetto con Tuttafretta e Spiritovivo.

Pokémon con Pressione

  Aerodactyl
Prima abilità
Testadura
Seconda abilità
Pressione
Abilità speciali
Agitazione
  Articuno
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Mantelneve
  Zapdos
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
StaticoVI-IX
  Moltres
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Corpodifuoco
  Mewtwo
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Agitazione
  Raikou
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
  Entei
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
  Suicune
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
  Lugia
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Multisquame
  Ho-Oh
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Rigenergia
  Wailmer
Prima abilità
Idrovelo
Seconda abilità
Indifferenza
Abilità speciali
Pressione
  Wailord
Prima abilità
Idrovelo
Seconda abilità
Indifferenza
Abilità speciali
Pressione
  Dusclops
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
NessunaV
  Absol
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
NessunaIII
Abilità speciali
Giustizia
  Deoxys
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Deoxys
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Deoxys
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Deoxys
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Vespiquen
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Agitazione
  Spiritomb
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Intrapasso
  Weavile
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Arraffalesto
  Dusknoir
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
NessunaV
  Dialga
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Telepatia
  Dialga
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Telepatia
  Palkia
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Telepatia
  Palkia
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Telepatia
  Giratina
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Telepatia
  Pawniard
Prima abilità
Agonismo
Seconda abilità
Forza Interiore
Abilità speciali
Pressione
  Bisharp
Prima abilità
Agonismo
Seconda abilità
Forza Interiore
Abilità speciali
Pressione
  Kyurem
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Corviknight
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Agitazione
Abilità speciali
Blindospecchio
  Corviknight
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Agitazione
Abilità speciali
Blindospecchio
  Eternatus
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Eternatus
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Sneasler
Prima abilità
Pressione
Seconda abilità
Agiltecnica
Abilità speciali
Velentocco
  Kingambit
Prima abilità
Agonismo
Seconda abilità
Generale Supremo
Abilità speciali
Pressione
  • Le abilità in corsivo sono ottenibili solo in determinate circostanze.

Curiosità

  • Pressione è l'abilità più comune tra i Pokémon leggendari.
  • La sesta generazione è l'unica a non aver introdotto Pokémon con Pressione.
  • Wailmer e Pawniard sono gli unici Pokémon non evoluti e che si possono evolvere che possono avere Pressione. Per entrambi, Pressione è un'abilità speciale.

In altre lingue

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