Mewtwo/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
Inizio | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Barriera | — | —% | 30 | |||
8 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
15 | Divinazione | 100 | 100% | 10 | |||
22 | Psicamisù | — | —% | 10 | |||
29 | Miracolvista | — | —% | 40 | |||
36 | Nebbia | — | —% | 30 | |||
43 | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | |||
50 | Amnesia | — | —% | 20 | |||
57 | Barattoforza | — | —% | 10 | |||
57 | Barattoscudo | — | —% | 10 | |||
64 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
71 | Precedenza | — | —% | 20 | |||
79 | Ripresa | — | —% | 10 | |||
86 | Salvaguardia | — | —% | 25 | |||
93 | Forzasfera | 90 | —% | 20 | |||
100 | Psicobotta | 100 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mewtwo ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mewtwo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mewtwo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mewtwo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mewtwo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mewtwo in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mewtwo solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mewtwo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mewtwo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
NB | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
NB | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
NB | Gravità | — | —% | 5 | |||
NB | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
NB | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
NB | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
NB | Magivelo | — | —% | 15 | |||
NB | Magicozona | — | —% | 10 | |||
NB | Riciclo | — | —% | 10 | |||
NB | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
NB | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Baratto | — | —% | 10 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Scippo | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
NB | Mirabilzona | — | —% | 10 | |||
NB | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mewtwo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mewtwo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mewtwo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mewtwo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite eventi
Evento | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Evento in celebrazione del 1° anniversario di Nero e Bianco |
Energisfera | — | 100% | 10 | ||
Movie Mewtwo | Tifone | 120 | 70% | 10 | ||
Movie Mewtwo | Ondasana | — | —% | 10 |
- Un livello in apice indica che Mewtwo può imparare questa mossa normalmente in quinta generazione a quel livello.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mewtwo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mewtwo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.